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适合喜欢斯堪的纳维亚主题的维京模型。
希望你会喜欢这款模型。
配备 Humanoid 骨骼,带有 Apple Blendshapes。
完全模块化。仅使用默认着色器。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
适用于维京征服题材游戏的角色模型。
技术细节
渲染在 Marmoset 程序中完成。
游戏就绪角色 Viking,低多边形模型,可轻松成为你游戏的一部分。

模型规格(Specifications)

- 简单动画可重定向到 Humanoid。

- 包含面部表情(Morph Targets、Blendshapes)。可用于直播面捕和对话动画。

- 52 个 BlendShapes。

- 包含微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、皱鼻、眉毛运动等表情。

- 模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型不同,需要在配置中轻微调整骨骼位置。

模型数据(Policy account)

LOD 0:
~ 面数 56588
~ 三角形 109564
~ 顶点 78541
(包含头罩、羊毛、狼头、盾牌与斧子的完整套装)

✔ 已启用面部表情(Morph Targets、Blendshapes)

纹理(Textures)

- PBR 金属度/粗糙度

- 4K 贴图:Normal、Metallic、Albedo、Opacity

模型与纹理支持 HDRP 和 URP,但你需要在 Unity 中手动转换材质:
使用 “Convert Selected Built-in Materials to HDRP/URP”,并先将 Shader 切换为 Unity Standard。

纹理套装(4 Sets of Textures)

- 身体(Body)

- 头部(Head)

- 衣物(Cloth)

- 眼睛(Eyes)

模块化(Modularity)

模型完全模块化,你可以添加或移除任何部件。

身体与服饰材质包含透明贴图,用于防止衣服与身体或衣服之间的穿模。

维京男子 1

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥297.50
¥425
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
669.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高