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十字军骑士模型。
希望你会喜欢这款模型。
配备 Humanoid 骨骼,带有 Apple Blendshapes。
完全模块化设计。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
适合你奇幻游戏的酷炫士兵角色,包含弓箭手、剑士、枪兵和指挥官。
技术细节
渲染在 Marmoset 程序中完成。
游戏就绪角色 Crusader Knights(十字军骑士),低多边形模型,可轻松成为你游戏的一部分。

模型规格(Specifications)

- 简单动画可重定向为 Humanoid。

- 包含面部表情(Morph Targets、Blendshapes),可用于直播面捕或对话动画。

- 支持 HDRP 与 URP(需手动使用 “Convert Selected Built-in Materials to HDRP/URP” 并先切换为 Standard shader)。

- 52 个 BlendShapes:
包含微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、肿脸、眼睛动作、鼻部动作、眉毛动作等表情。

模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画默认姿势与模型略有不同,可在配置中轻微调整骨骼位置。

模型数据(Policy account)

剑士(Swordsman)
LOD 0: ~ 面数 30166 · 三角形 59290 · 顶点 30659

弓箭手(Archer)
LOD 0: ~ 面数 30979 · 三角形 60856 · 顶点 31637

枪兵(Spearman)
LOD 0: ~ 面数 29112 · 三角形 57166 · 顶点 29550

指挥官(Chief/Commander)
LOD 0: ~ 面数 31380 · 三角形 61706 · 顶点 31965

✔ 已启用面部表情(Morph Targets、Blendshapes)

纹理(Textures)

- PBR 金属度 / 粗糙度

- 4K 贴图:Normal、Metallic、Albedo、Opacity

模块化(Modularity)

模型完全模块化,你可以自由添加或移除任何部件。

身体与服装材质包含透明贴图,用于避免衣物与身体、衣物之间的穿模。

十字军骑士

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥399
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
706.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高