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🫵 低多边形模型,非常适合作为你游戏中的主角。
🫵 支持 Built-in、URP 和 HDRP 渲染管线。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
👍 骷髅法师(模块化)
一款具有生存恐怖和潜行动作元素的动作冒险模型

👇 主要特性
👉低多边形
👉完全模块化
👉完整绑定
👉支持 Apple Blendshapes
👉可调节身体部位

👇 多边形数量
👉 骷髅法师
模型 - 🐥 面数 55666 🐥 三角形 110433 🐥 顶点 58120
武器 - 🐥 面数 5527 🐥 三角形 10682 🐥 顶点 5727

👇 绑定
👉模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型略有不同,你需要在配置中微调骨骼位置。

👇 模块化
👉模型完全模块化,你可以自由添加或移除任何部分。

👇 注意
👉衣服可以完全脱下,并包含全身模型。
为了避免衣物穿模,身体被分割成多个部分。
被衣服遮挡的部分应关闭,这也能减少多边形数量!
动画不包含在内。

👇 Unity 工程
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 Humanoid 骨骼
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 不包含脚本和动画。你可以应用任意 Humanoid 动画。

👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件

👇 4K 纹理
👉 BaseColour、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、Opacity、Emissive
技术细节
👇 主要特性
👉低多边形
👉完全模块化
👉完整绑定
👉Apple Blendshapes
👉可调节身体部位

👇 多边形数量
👉 骷髅法师
模型 - 🐥 面数 55666 🐥 三角形 110433 🐥 顶点 58120
武器 - 🐥 面数 5527 🐥 三角形 10682 🐥 顶点 5727

👇 绑定
👉模型基于 Humanoid 骨骼。如果动画初始姿势与模型不同,需要在配置中微调骨骼位置。

👇 Unity 工程
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 Humanoid 骨骼(有眼睛骨骼,无下颚骨骼)
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 包含 AllPartsTogether.fbx 文件用于自定义
👉 不包含脚本和动画。可使用任意 Humanoid 动画。

👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件

👇 4K 纹理
👉 BaseColour、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、Opacity、Emissive
👉 不包含动画。

骷髅法师

资源商店评分
(暂无评分)
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仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
393.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高