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低多边形模型将成为你游戏中的主要女主角。支持 Built-in、URP 和 HDRP。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
👍 食人魔 4
为你的优秀游戏、视频、演示或电影打造的模型。

👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完整绑定
👉 支持 Apple Blendshapes
👉 可调整身体部位
👉 可更改衣服和眼睛颜色
👉 智能材质

👇 动画(是)
Attack - 3
Walk - 2
Death - 1
Hit - 1
Idle - 1
Run - 1

👇 面数
➡️ 角色
身体、衣服和头发
🐥 面数 16k 🐥 三角形 33k 🐥 顶点 16k

👉 模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型姿势略有不同,则需要在配置中稍微调整骨骼位置。

👇 Blendshapes
👉 完美校准的 52 个 Apple Blendshapes,并已在 Unreal Engine 5 的 Live Link Face 中测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber 虚拟形象、VRChat、MMD 等。

👇 模块化
👉 模型完全模块化,你可以移除或添加任意部分。

👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 不包含脚本和动画,可使用商店中任何 Humanoid 动画应用到该角色。
技术细节
LOD:无
绑定:是
动画:是(9 个)
角色数量:1(模块化)

角色顶点数:16k

模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型姿势略有不同,则需要在配置中稍微调整骨骼位置。

纹理数量:26
纹理分辨率:4096×4096

支持开发平台:
Windows:是
Mac:是

文档链接:—

重要/附加说明:
身体和服装材质中包含透明度贴图,以防止在运动中衣物之间或衣物与身体之间发生穿模。

包含额外的下颚骨骼:
joint_Jaw, joint_Jaw1.

食人魔 4

资源商店评分
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
248.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高