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角色“两栖怪兽”的3D低多边形模型。已绑定骨骼,包含12个动画。模型有5个皮肤,1个UV贴图。纹理分辨率为4096x4096,包含遮罩贴图和环境光遮蔽贴图。易于使用,适用于所有游戏引擎
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
不兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
不兼容
不兼容
描述
角色“两栖怪兽”的3D低多边形模型。已绑定骨骼,包含12个动画。模型有5个皮肤,1个UV贴图。纹理分辨率为4096x4096,包含遮罩贴图和环境光遮蔽贴图。易于使用,适用于所有游戏引擎。

1 UV set

包含 4096x4096 纹理、HDRP 纹理(遮罩贴图)、自发光贴图和环境光遮蔽贴图。

纹理可以压缩至 1024x1024 而不会损失太多质量。

动画(Animations)12:

Idle (4) (待机 ×4)

Attack (3) (攻击 ×3)

Walk (2) (行走 ×2)

Run (1) (跑步 ×1)

Death (2) (死亡 ×2)

模型数据(Polycount)

faces 7328

verts 7400

tris 14503

贴图(Textures)4096x4096 - 33

材料 (Materials) - 5

额外的骨骼: Jaw_Up, Jaw_Down
技术细节
纹理数量:33

纹理尺寸:4096x4096

最大多边形数量:7328

网格/预制件数量:5

绑定:是

动画数量:12

UV贴图:是

LOD信息(数量、层级数):否

材质和纹理贴图类型(例如,PBR):是

Amphibia Monster 两栖怪兽

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
456.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-02
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
valeria001002@mail.ru