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角色吸血鬼(Monsterr15)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
角色吸血鬼(Monsterr 15)的低面多边形模型
视频概述 https://youtu.be/AQZrhz7UtMU
角色吸血鬼(Monsterr 15)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染图在 Unity, Unreal。
纹理包尺寸为 4096x4096。
2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper
7 种材质。
Unity 28(4 patreon.com/3deeper) 张纹理贴图。
低多边形模型,角色: Monsterr 15
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。
在压缩包中包含基础网格(FBX和Maya文件,带动画);纹理包为4096x4096;同时提供适用于Unreal Engine 5及以上版本和Unity 2021及以上版本的两个包。
模型包含20个动画:跳跃攻击, 左移, 右移, 跳跃, 左转, 右转, 进食, 双击攻击, 喊叫, 待机2, 待机1, 死亡2, 死亡1, 受击2, 受击1, 左击, 右击, 向前跑, 后退行走, 向前行走)。
Monster15 - 面数: 21669 顶点:21266 三角面:42237
视频概述 https://youtu.be/AQZrhz7UtMU
角色吸血鬼(Monsterr 15)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染图在 Unity, Unreal。
纹理包尺寸为 4096x4096。
2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper
7 种材质。
Unity 28(4 patreon.com/3deeper) 张纹理贴图。
低多边形模型,角色: Monsterr 15
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。
在压缩包中包含基础网格(FBX和Maya文件,带动画);纹理包为4096x4096;同时提供适用于Unreal Engine 5及以上版本和Unity 2021及以上版本的两个包。
模型包含20个动画:跳跃攻击, 左移, 右移, 跳跃, 左转, 右转, 进食, 双击攻击, 喊叫, 待机2, 待机1, 死亡2, 死亡1, 受击2, 受击1, 左击, 右击, 向前跑, 后退行走, 向前行走)。
Monster15 - 面数: 21669 顶点:21266 三角面:42237
技术细节
Monsterr 15
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
47.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com
