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角色吸血鬼(Monsterr12)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
角色吸血鬼(Monsterr 12)的低面多边形模型

视频概述 https://youtu.be/wlCy6sH3gm8

角色吸血鬼(Monsterr 12)的低面多边形模型

适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。

渲染图在 Unity, Unreal。

纹理包尺寸为 4096x4096。

2 个皮肤。+ patreon.com/3deeper

2 种材质。

Unity 27(5 patreon.com/3deeper) 张纹理贴图。

低多边形模型,角色: Monsterr 12

适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。

在压缩包中包含基础网格(FBX和Maya文件,带动画);纹理包为4096x4096;同时提供适用于Unreal Engine 5及以上版本和Unity 2021及以上版本的两个包。

模型包含26个动画:死亡_1,死亡_2,抓取,击中_1,击中_2,双侧击中,站立时双侧击中,左侧击中,站立时左侧击中,坐下不动,坐到站,坐下左转,坐下右转,坐下后退,坐下前行,站立不动_1,站立不动_2,站立左步,站立右步,站立坐下,站立左转,站立右转,站立后退,站立前行。

Monster12 - 面数: 49734 顶点:48706 三角面:97149

Monster 12_no_shorts - 面数: 47163 顶点:46025 三角面:92066
技术细节
纹理数量 (Number of textures):27+5(patreon.com/3deeper)

纹理分辨率 (Texture dimensions): 4096

Monster12 面数 (Polygon count of Monster12 - faces): 47163 - 49734

最小面数 (Minimum polygon count): 47163

最大面数 (Maximum polygon count): 49734

网格/预制体数量 (Number of meshes/prefabs): 2/2

绑定骨骼 (Rigging): 是

动画数量 (Animation count): 26

动画类型 (Animation type list):

死亡_1,死亡_2,抓取,击中_1,击中_2,双侧击中,站立时双侧击中,左侧击中,站立时左侧击中,坐下不动,坐到站,坐下左转,坐下右转,坐下后退,坐下前行,站立不动_1,站立不动_2,站立左步,站立右步,站立坐下,站立左转,站立右转,站立后退,站立前行。

UV 映射 (UV mapping): 是

LOD 信息 (LOD information, 层级数量): 无

材质与贴图类型 (Types of materials and texture maps): 支持 PBR

Monsterr12

资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
777.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-13
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com