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角色吸血鬼(Monster 10)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
角色吸血鬼(Monster 10)的低面多边形模型

视频概述 https://youtu.be/9GrQECeyW4A

角色吸血鬼(Monster 10)的低面多边形模型

适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。

压缩包包含通用格式的FBX文件、带有动画和控制器的Maya源文件(请参阅视频以获得简短演示)、纹理贴图以及适用于Unreal 5和Unity 2021的资源包。

渲染图在 Unity, Unreal, marmoset toolbag4。

纹理包尺寸为 4096x4096。

2 个皮肤。+ 1 patreon.com/3deeper

4 Unity 种材质。

16 Unity 张纹理贴图。

低多边形模型,角色:Monster 10

适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。

该模型包含27个动画:

死亡1、死亡2、受击1、受击2、受击3、腿击1、腿击2、尾巴左击、尾巴右击、尾巴右击2、尾巴右击3、触手攻击、触手攻击开始、跳跃、吸血触手、收回触手、奔跑、左步、右步、尾巴上挥、转身攻击、左转、右转、后退行走、前进行走、空闲、空闲_2。

该包包含两个包:虚幻引擎 5 及以上版本和 Unity 2021 及以上版本、基础网格 .fbx、用于纹理集的纹理包 4096x4096、 集的 Maya 2018 .mb 文件(用于您的自定义动画)。

该版本包含可自定义颜色的部件。模型的覆盖层最好使用多边形透明显示的着色器,内置渲染器中已包含一个。

3 个纹理集:Body, Eye, Cover.

Monster10 - 面数: 10878 顶点:10937 三角面:21756
技术细节
纹理数量 (Number of textures):16+4(patreon.com/3deeper

纹理分辨率 (Texture dimensions): 4096

Monster8 面数 (Polygon count of Monster9 - faces): 10878

最小面数 (Minimum polygon count): 10878

最大面数 (Maximum polygon count): 10878

网格/预制体数量 (Number of meshes/prefabs): 3/2

绑定骨骼 (Rigging): 是

动画数量 (Animation count): 27

动画类型 (Animation type list):

死亡、死亡2、受到打击、受到2次打击、同时受到打击、同时受到棍棒打击、左击、右击、空闲、空闲2、跳跃、跳跃打击、抽血、左步、右步、左转、右转、向后行走、向前行走、奔跑。

UV 映射 (UV mapping): 是

LOD 信息 (LOD information, 层级数量): 无

材质与贴图类型 (Types of materials and texture maps): 支持 PBR

Monsterr10

资源商店评分
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国内数据
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适用于个人或小型企业。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
371.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-05
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com