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角色吸血鬼(Monster 5)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
角色吸血鬼(Monster 5)的低面多边形模型
视频概述 https://youtu.be/sN2bp_iYyCw
角色吸血鬼(Monster 5)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
压缩包包含通用格式的FBX文件、带有动画和控制器的Maya源文件(请参阅视频以获得简短演示)、纹理贴图以及适用于Unreal 5和Unity 2021的资源包。
渲染图在 Unity, Unreal, marmoset toolbag4。
纹理包尺寸为 4096x4096。
两个皮肤。+ patreon.com/3deeper
4种材质。
34 Unity + 26 Unreal 张纹理贴图。
低多边形模型,角色:怪物 5
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。
在压缩包中包含基础网格(FBX和Maya文件,带动画);纹理包为4096x4096,纹理集包括:身体、眼睛、轮子、触手;同时提供适用于Unreal Engine 5及以上版本和Unity 2021及以上版本的两个包。
模型包含32个动画:向前走、右步、起飞、触手击地下、转向、向后走、跳跃与锯子、着陆、悬浮、悬浮眼睛射击、向前跑、左步、击地下、双重击、嚎叫、待机1、待机2、跳跃、向左飞、飞行与锯子、向右飞、受到伤害1、受到伤害2、挖掘、眼睛射击、飞回、飞死亡、飞死亡2、向前飞、死亡1、死亡2、深入挖掘。
Monster 5: 面数:3043 顶点:13009 三角面:26006
Monster5_Tentacles: 面数:5879 顶点:5858 三角面:11704
视频概述 https://youtu.be/sN2bp_iYyCw
角色吸血鬼(Monster 5)的低面多边形模型
适用于不同类型游戏:RPG、策略、第一人称射击等。
压缩包包含通用格式的FBX文件、带有动画和控制器的Maya源文件(请参阅视频以获得简短演示)、纹理贴图以及适用于Unreal 5和Unity 2021的资源包。
渲染图在 Unity, Unreal, marmoset toolbag4。
纹理包尺寸为 4096x4096。
两个皮肤。+ patreon.com/3deeper
4种材质。
34 Unity + 26 Unreal 张纹理贴图。
低多边形模型,角色:怪物 5
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、第一人称射击游戏等。
在压缩包中包含基础网格(FBX和Maya文件,带动画);纹理包为4096x4096,纹理集包括:身体、眼睛、轮子、触手;同时提供适用于Unreal Engine 5及以上版本和Unity 2021及以上版本的两个包。
模型包含32个动画:向前走、右步、起飞、触手击地下、转向、向后走、跳跃与锯子、着陆、悬浮、悬浮眼睛射击、向前跑、左步、击地下、双重击、嚎叫、待机1、待机2、跳跃、向左飞、飞行与锯子、向右飞、受到伤害1、受到伤害2、挖掘、眼睛射击、飞回、飞死亡、飞死亡2、向前飞、死亡1、死亡2、深入挖掘。
Monster 5: 面数:3043 顶点:13009 三角面:26006
Monster5_Tentacles: 面数:5879 顶点:5858 三角面:11704
技术细节
Monsterr5
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席位
文件大小
158.8 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2025-12-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
发布者支持
thrdmodels@gmail.com
