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武僧角色的3D模型。该模型已绑定骨骼,包含8个动画。模型有5个皮肤,13个UV贴图。纹理尺寸为1024x1024至4096x4096,包含遮罩贴图。可用于混合变形。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
不兼容
不兼容
描述
武僧角色3D模型。该模型已绑定骨骼,包含8个动画。模型有5种皮肤。纹理分辨率为1024x1024至4096x4096,包含遮罩贴图。可用于混合变形。模型包含13个UV贴图集:配饰、身体、头部、服装、手镯、裤子、和服、衬衫、睫毛、眉毛、眼影、牙齿、武器。

纹理分辨率分别为:1024x1024(眼影)、2048x2048(睫毛、眉毛)、4096x4096(头部、身体、和服、裤子、衬衫、手镯、牙齿、配饰、武器)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。

所有贴图集均可相互组合。纹理可以压缩至1024x1024而不会损失太多质量。身体和头部拥有独立的UV贴图和网格。

该模型包含5个皮肤。

该模型包含8个动画:

待机(2)

行走(1)

奔跑(1)

姿态(2)

死亡(1)

蹲伏(1)

面数:34214

顶点数:34902

三角形数:66572

材质数:49,其中1个材质位于1个皮肤上

纹理数:234
技术细节
纹理数量:234

纹理尺寸:1024x1024 - 4096x4096

最大多边形数量:34214

网格/预制件数量:5

骨骼绑定:是

动画数量:8

UV贴图:是

LOD信息(数量、层级数):否

材质和纹理贴图类型(例如,PBR):是

Warrior Monk 武僧

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.0 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-27
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
valeria001002@mail.ru