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给 RTS 单位用的世界空间状态栏,支持点选、拖拽攻击、框选和详情面板,接口化接入任意单位系统
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
不兼容
描述

给 RTS 和策略游戏用的浮动状态栏。小队和军团头顶各挂一个世界空间栏,显示名字、人数、血量和战力,始终朝向镜头

功能:

  1. 小队栏军团栏,随镜头拉近拉远自动切换
  2. Player / Enemy / Ally 三套阵营配色,每栏颜色可覆盖
  3. 点选拖拽移动拖拽攻击(自动吸附敌方)、虚线框选
  4. 右侧详情面板:编队人数血量战力成员列表
  5. 三个接口(IUnitDataProvider、ISquadStatusProvider、IArmyStatusProvider),接入你现有的单位代码。系统只发指令,移动/攻击/画线由你的游戏决定
  6. 基于 TextMeshPro,缩放后文字依然清晰
  7. 附带完整 Demo 场景和一个生成场景的 Editor 菜单

要求:Unity 2022.3 LTS 或更高,TextMeshPro  

Built-in RP 和 URP 都支持

RTS 世界空间状态栏系统

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席位
文件大小
660.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-24
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
2546572855@qq.com