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Hero Editor 的四方向特别版本,用于创建并自定义亡灵类人怪物,包含精灵图、图标、物品栏系统与代码示例,可作为独立资源使用。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.4
兼容
不兼容
不兼容
描述

立即在浏览器中运行我们的 WebGL 演示!


Undead Heroes: 4-Directional Character Editor 是 Hero Editor 的特别版本,用于创建并自定义类人怪物。它是独立资源,无需导入 Fantasy Heroes 资源即可使用。


本资源包提供完整解决方案:精灵图 + 图标 + 物品栏系统 + 代码示例。


功能特性:

● 创建并自定义类人角色

● 更换身体部件与装备

● 基础精灵图集合

● 完整精灵图集合

● 更改身体部件颜色

● 附带图标

● 混搭护甲部件【新增】

● 面部表情

● 上半身与下半身分别动画

● 以预制体保存和加载角色

● 以 JSON 保存和加载角色

● 精灵表与序列捕获(可将我们的精灵图用于其他游戏引擎)

● 极致性能

● 附带精美的 UI

● 快速技术支持


技术规格:

● Unity 2019、2020+

● 带注释的整洁 C# 源代码

● 适配移动端

● 兼容 LWRP(详见 FAQ)

● 支持所有平台(PC、Android、iOS、WebGL)


简要 FAQ:

● 每个 4D 角色包含 4 个部件(前、后、左、右)

● 每个部件是一组 SpriteRenderer 组件

● SpriteCollection 是一个 ScriptableObject(位于 Resources/ 目录),包含全部可用精灵图

● 我们使用 Unity 内置动画(参见 Animation/ 目录)

● 可在 Hippo 发布者页面找到适配 Hero Editor 的怪物与背景

● 我们在 Discord 有活跃社区,欢迎在那里提问


重要提示:

● 该资源不可用于 NFT 项目(如需扩展许可请联系我们)

● 部分可选动画仅提供侧视图方向

● 该资源无法在 MonoDevelop 中正常工作,请改用 Microsoft Visual Studio(在 Unity 偏好设置中选择 VS)


退款政策:

● 我们不接受退款申请,因为 Asset Store 无法保证撤销资源访问权限并从用户电脑中删除该资源副本,感谢理解。


支持:

● Discord - 提问、与开发者实时交流

● GitHub - 常见问题

● GitHub - 缺陷、疑问与建议


如果你能给我们的资源打 ★★★★★ 并留下反馈,那就太棒了!你的评价会激励我持续创作并改进资源,谢谢!

Undead Heroes: 4-Directional Character Editor - 亡灵英雄:四方向角色编辑器

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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
36.9 MB
最新版本
4.9.0
最新发布日期
2026-11-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.4或更高

划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格

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增值电信业务许可证编号 津B2-20200301