
1/6

Character Editor 的类人怪物版本,含僵尸、骷髅、木乃伊与恶魔的独特身体部件和装备,可自定义角色外观、混搭护甲、编辑表情并保存为预制体或 JSON。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.4
兼容
不兼容
不兼容
描述
Undead Heroes: Character Editor 是我们 Character Editor 的类人怪物版本。它包含僵尸、骷髅、木乃伊与恶魔,拥有独特的身体部件与装备,以及全部通用动画。它既可作为独立资源使用,也可导入到 Fantasy Heroes 资源中。你也可以查看我们的 Megapack 捆绑包,其中包含 Fantasy Heroes 与 Undead Heroes 以及全部扩展包(Epic、Abandoned、Style)。
功能特性:
● 海量精灵图集合
● 创建并自定义类人角色
● 更换身体部件与装备
● 更改身体部件颜色
● 混搭护甲部件
● 编辑面部表情
● 上半身与下半身分别动画
● 以预制体与 JSON 保存和加载角色
● 附带精美的 UI
● 附带带图标的物品栏
● 移动端极致性能
● 快速技术支持
● 附带资源手册与脚本参考文档
技术规格:
● Unity 2020+
● 带注释的整洁 C# 源代码
● 适配移动端
● 支持所有平台(PC、Android、iOS、WebGL)
重要提示:
● 该资源不可用于 NFT 项目(如需扩展许可请联系我们)
● 该资源包含从 DLL 加载的服务代码
● 该资源无法在 MonoDevelop 中正常工作,请改用 Microsoft Visual Studio(在 Unity 偏好设置中选择 VS)
支持:
● GitHub - 常见问题与故障排查
● GitHub - 缺陷、疑问与建议
● Discord - 提问、与开发者实时交流
如果你能给我们的资源打 ★★★★★ 并留下反馈,那就太棒了!你的评价会激励我持续创作并改进我们的资源。感谢支持,祝你的项目顺利!
Undead Heroes: Character Editor - 亡灵英雄:角色编辑器
Unity 海外资源商店评分
5.0(16条评分)
国内数据
0浏览
0收藏
当前价格
¥69.30
¥99
30% OFF
选择许可证类型:
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
19.5 MB
最新版本
7.7.0
最新发布日期
2026-11-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.4或更高
划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格



