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Brightness Effect:URP后效插件,调节亮度/对比度/饱和度,支持半径功能。全平台支持。 Brightness Effect: URP plugin for brightness/contrast/saturation adjustment with radius feature. Cross-platform.
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
不兼容
兼容
不兼容
描述

Brightness Effect 是一个功能强大的URP后效插件,让您能够轻松控制画面的亮度、对比度和饱和度。核心特色包括半径效果,可以自动跟随指定标签的对象,只在半径范围内应用效果,非常适合角色聚焦、场景氛围营造等需求。

这个插件采用跨平台设计,完美支持Windows、macOS、iOS和Android,并且针对移动设备进行了专门的性能优化。内置的分辨率缩放功能可以显著提升移动设备上的性能表现,让您的游戏在各种设备上都能流畅运行。

无论您是开发3D动作游戏、RPG角色扮演游戏、还是休闲游戏,这个插件都能帮助您快速调整游戏的视觉风格,创造独特的视觉体验。通过半径功能,您可以轻松实现"主角高亮"、"安全区域"等创意效果,让您的游戏脱颖而出。

插件包含完整的中英文文档,提供详细的使用说明和代码示例,让无论是新手还是资深开发者都能快速上手。采用MIT许可证,您可以在商业项目中自由使用。

Brightness Effect is a powerful URP post-processing plugin that allows you to easily control image brightness, contrast, and saturation. Core features include radius effects that can automatically follow objects with specified tags, applying effects only within the radius, perfect for character focus, scene atmosphere creation, and more.

This plugin features cross-platform design with perfect support for Windows, macOS, iOS, and Android, and includes special performance optimizations for mobile devices. Built-in resolution scaling significantly improves performance on mobile devices, ensuring your game runs smoothly on all platforms.

Whether you're developing 3D action games, RPG role-playing games, or casual games, this plugin helps you quickly adjust your game's visual style to create unique visual experiences. With radius functionality, you can easily create creative effects like "protagonist highlighting" and "safe zones" to make your game stand out.

The plugin includes complete documentation in both Chinese and English, with detailed usage instructions and code examples, allowing both new and experienced developers to get started quickly. Licensed under MIT, you can freely use it in commercial projects.

技术细节

系统要求:

  • Unity 2022.3 或更高版本
  • Universal Render Pipeline (URP) 14.1 或更高版本
  • Windows (DirectX 11/12)
  • macOS (Metal)
  • iOS (Metal)
  • Android (OpenGL ES 3.0+ / Vulkan)

技术特点:

  • 使用URP标准后效架构
  • 跨平台兼容的深度纹理采样
  • 世界坐标重建技术
  • 支持分辨率缩放优化性能
  • 预配置材质,开箱即用
  • Volume组件配置,易于集成

文件包含:

  • BrightnessEffect.shader - Shader文件
  • BrightnessEffect.cs - VolumeComponent参数定义
  • BrightnessEffectFeature.cs - RenderFeature实现
  • Hidden_BrightnessEffect.mat - 预配置材质
  • 完整的中英文文档
  • MIT许可证

性能建议:

  • PC/主机:使用1.0分辨率缩放
  • 移动设备:建议使用0.5-0.75分辨率缩放
  • 确保URP中启用Depth Texture

System Requirements:

  • Unity 2022.3 or later
  • Universal Render Pipeline (URP) 14.1 or later
  • Windows (DirectX 11/12)
  • macOS (Metal)
  • iOS (Metal)
  • Android (OpenGL ES 3.0+ / Vulkan)

Technical Features:

  • Uses URP standard post-processing architecture
  • Cross-platform compatible depth texture sampling
  • World position reconstruction technology
  • Resolution scaling support for performance optimization
  • Pre-configured material, ready to use
  • Volume component configuration, easy integration

Included Files:

  • BrightnessEffect.shader - Shader file
  • BrightnessEffect.cs - VolumeComponent parameter definition
  • BrightnessEffectFeature.cs - RenderFeature implementation
  • Hidden_BrightnessEffect.mat - Pre-configured material
  • Complete documentation in Chinese and English
  • MIT License

Performance Recommendations:

  • PC/Console: Use 1.0 resolution scale
  • Mobile: Recommend using 0.5-0.75 resolution scale
  • Ensure Depth Texture is enabled in URP

Brightness Effect - URP Post Processing

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
122.6 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-02
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.5或更高
发布者支持
282385105@qq.com