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Volumetric Fog & Mist 2 是一款顶级高性能体积极雾解决方案,能以极低操作成本为你的 Unity 场景带来电影级沉浸式薄雾与大气深度,视觉冲击力拉满。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.6.5
Compatible
Compatible
Not compatible
Description

本资源包包含:

✓ Volumetric Fog & Mist for Universal Rendering Pipeline(通用渲染管线版体积极雾)

✓ Volumetric Fog & Mist for Built-in Pipeline(内置渲染管线版体积极雾)

Volumetric Fog & Mist 2 是一套完整、高性能、沉浸式 AAA 级雾效解决方案,已被《Gigaya》、《Praey for the Gods》、《MarZ: Tactical Base Defense》、《Falling Frontiers》、《Sky Fleet》、《Frontline ZED》等多款游戏采用。

核心功能:

• 雾区(Fog Areas):可在编辑器或运行时创建并任意摆放任意数量、任意尺寸、任意特性的雾区。

• 简洁工作流:像普通 GameObject 一样添加、移动、缩放雾体积即可。

• 雾空洞(Fog Voids):轻松在场景中创建多个 3D 雾空洞(内置管线版支持 1 个雾空洞)。

• 原生支持方向光及其阴影(含级联阴影选项)。

• 快速点光源:最多支持 16 个(甚至更多)点光源照亮雾效,提供全局强度/范围控制,性能极佳。

• 战争迷雾(Fog of War):带交互式编辑器,支持在编辑器和运行时用画笔涂抹、清除或上色,也支持脚本控制。

• 地形贴合:雾效可自动贴合下方任意类型的地形表面。

• 深度模糊/光散射选项,带来极致真实感。

• Unity 2023.1+ 自适应探针体积(Adaptive Probe Volumes)支持(仅 URP),将全局光照注入体积极雾。

• 原生 URP 聚光灯 & 点光源带阴影支持:Forward 渲染最多 8 个灯,Forward+/Deferred+ 可达 64+ 个(仅限局部体积极光照,更多全局光照请查看我们的 Volumetric Lights 2)。

更多强大功能:

• 阳光漫射与高光效果。

• 远景雾:高效覆盖地平线、天空和远景。

• 风速与风向控制。

• 湍流效果。

• 可穿行的云层:制作可飞入的浮空云团。

• 高级透明度支持:完美兼容湖泊、海洋、河流、精灵等非完全不透明物体,URP 版提供专用 Shader Graph 节点与深度剥离(Depth Peeling)。

• 基于配置文件(Profile):可在多个雾区或场景之间快速共享设置。

• 丰富的预设:薄雾、风雾、浓雾、重雾、低云、云海、毒沼、沙尘暴……

• 自动淡入淡出或基于配置文件的区域过渡。

• 高度/深度渐变与密度控制(URP 版)。

• 降采样 + 双边滤波上采样选项,性能与画质最佳平衡。

• 场景视图(Scene View)与游戏视图(Game View)表现完全一致。

兼容性:

兼容 Unity 2021、2022 以及 Unity 6(含 Render Graph)。Shader Graph 支持需 Unity 6。

Volumetric Fog & Mist 2 完整支持内置渲染管线与 URP(Forward、Forward+、Deferred),被 Unity 官方推荐为 URP 平台体积极雾解决方案。

Technical details

此资源包含两个独立从零开发的包,分别针对不同渲染管线进行了深度优化,重点关注工作流友好度、性能表现与易用性。

兼容 Unity 2021、2022 以及 Unity 6(含 Render Graph)。 Shader Graph 支持需 Unity 6。 支持 Forward+ 与 Deferred+ 渲染路径。

URP 管线版:• 包含设置教程(仅限 URP 版本)。

内置渲染管线版(Built-in Pipeline):• 只需在摄像机上添加 VolumetricFog 脚本即可开始配置! 所有选项的详细说明请阅读随包附带的文档(PDF)以及示例场景。

Volumetric Fog & Mist 2

Unity Asset Store rating
4.8(244 ratings)
Local data
515Views
13Favorites
Price
¥315
¥450
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
289.9 MB
Latest version
31.4.0
Latest release date
2026-08-10
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.6.5 or higher
Publisher Support
contact@kronnect.com