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Sci-Fi Hologram Screen Shader 是一款用于打造科幻全息显示屏的 Unity 着色器。
它可让普通平面网格呈现具有纵深感的 3D 全息效果,非常适合用于 HUD、终端与控制面板界面。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.39f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
创建适用于科幻 UI、控制面板与场景内显示屏的干净、未来感全息效果。

本着色器包采用基于材质的实现方式(非后期处理),兼容所有渲染管线:Built-in、URP、HDRP。

适合想要快速实现高质量科幻界面的独立开发者与小型团队。



🎬 视频 [Quick Preview]

📜 文档



🔔 v1.2.0 新增内容

- 基于位置的随机颜色,支持强度/饱和度控制(以世界坐标为种子),让大面积屏幕阵列的视觉更丰富。

- Sprite Sheet 模式,基于位置的随机索引,减少重复感。

- 新增示例网格:桌面型全息控制台、立式显示器、3 个地面网格、8 条发光灯条(红 / 黄 / 绿 / 蓝)。

- 为 Built-in / URP / HDRP 优化材质并更新文档。



⭐ 内容(示例网格)

- 桌面型全息控制台(适合控制室 / 驾驶舱)

- 立式显示器(适合走廊广告屏 / 信息面板)

- 3 个地面网格

- 8 条发光灯条(红 / 黄 / 绿 / 蓝)



⭐ 关键特性

✔ 兼容 Built-in、URP 与 HDRP

✔ 基于材质的着色器—非后期处理效果

✔ 让平面网格呈现增强的 3D/纵深全息效果

✔ 内含 29 个即用型材质

✔ 透明(加色)与不透明模式一键切换

✔ 高级 RGBA 通道控制,支持逐层自定义

✔ 可调雾效、背景与叠加设置

✔ 拖放式配置——投入极少、效果显著

✔ 兼容 Unity 默认 Quad 网格

✔ 完整属性文档 + PSD 纹理制作指南

- 未来将根据用户反馈继续增加示例网格与预设材质。
技术细节
- 渲染管线:Built-in、URP、HDRP

- 着色器变体:不透明 & 透明(加色)

- 网格要求:Unity 默认 Quad 网格(无需自定义网格)

- 渲染类型:非后期处理效果(纯基于材质)

科幻全息屏幕着色器 Sci-Fi Hologram Screen Shader

Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
256.9 MB
最新版本
1.2.1
最新发布日期
2026-04-01
支持Unity版本
2021.3.39f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
发布者支持
support@maxkill.studio