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高品质地面爆炸粒子特效,支持 6D 环境光照响应,爆炸火光会跟随场景灯光自动改变亮度与色调(不同于普通粒子特效),自带运动矢量、热浪扭曲效果,火焰烟雾颜色可自定义,适配 URP 与 HDRP。包含 20 个开箱即用爆炸预制体,附赠 13 组爆炸音效素材
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
兼容
描述
本资源是面向 URP、HDRP 管线的高品质地面爆炸粒子特效包。
📦核心功能
- 自定义 6D 光照着色器:爆炸粒子响应场景环境光照,实现真实光影变化。
- 运动矢量支持:火焰烟雾输出运动矢量,实现顺滑运动模糊。
- 热浪扭曲特效:模拟爆炸中心高温空气扭曲效果。
- 20 组独立地面爆炸预制体,拖拽即可直接使用。
- 爆炸特效颜色完全可自定义:可以修改火焰、烟雾、自发光色调,轻松做出不同风格爆炸效果(冷色爆炸、暗色爆破、彩色烟火等)。
- 附赠 13 组原创爆炸音效素材,音效与预制体无强制绑定,可自由搭配。
- 高度自定义:修改火焰 / 烟雾颜色、自发光强度,可开关碎片碎屑效果;
⚠️管线强制设置
- URP 项目:URP 管线资源中开启【Opaque Textures】,热浪扭曲特效才可正常工作。
- HDRP 项目:场景内所有灯光挂载LightDataToShader脚本,6D 光照效果生效。
- 本资源不支持 Unity 内置渲染管线
✨使用基础
- 将对应管线的爆炸预制体拖入场景,摆放到爆炸位置。
- 自定义爆炸颜色选中爆炸预制体,打开材质面板,可以修改火焰、烟雾、自发光的颜色与强度;可以实现蓝色、红色、暗色等各类爆炸效果。
💡提示:针对不带自发光贴图的烟雾爆炸,修改烟雾颜色,需要关闭 Shader 参数内的 Has Emission Map(Has Emission Map / Has Emission Map 复选框)。
3. 粒子参数:选中爆炸根物体,调整粒子大小、持续时间;碎片效果可手动开关。
🎮演示Demo输入系统说明:
- 默认原版脚本基于传统 Input Manager,不需要安装 Input System 包;
- 如果你的项目启用新 Input System 包,请自行更新演示Demo的相应脚本的代码;
技术细节
爆炸特效音效资源包
资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
727.5 MB
最新版本
2.2.0f1
最新发布日期
2026-09-16
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高



