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火焰与爆炸
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包含烟雾、火焰和爆炸预制件及着色器。粒子效果支持高清、URP 和 Nature Manufacture 风效,因此能够根据风速、风向和风力做出反应。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
兼容
兼容
描述
此特效包可帮助您以较低的性能成本添加高质量的粒子特效。多种着色器变体将帮助您优化渲染,并在特定情况下获得合适的特效。

软件包内含:

• 10 个烟雾预制件,4 种 URP 版本和 6 种 HD RP 版本;

• 15 个带有不同着色器设置的额外烟雾示例;

• 14 个混合预制件(灰烬、火焰、余烬、火炬、火坑);

• 5 个粒子着色器,可根据风向、风速、风力、阵风等做出反应;

• Nature Manufacture 风脚本和预制件;

• HD RP 支持文件,可直接替换 HD RP 的预制件、着色器和材质;

• 火焰和烟雾着色器使用手册;

• 火坑和火炬示例模型;

• 46 张分辨率为 1024-2048 的粒子纹理。
技术细节
要运行 HD RP,请先将资源包导入 HD RP 项目,然后再导入位于“HD RP”文件夹资源包内的支持包。这将替换着色器、预制件和网格,使其能够与 RP 无缝兼容。另请查看该文件夹内的自述文件。

• 提供几个版本的烟雾和爆炸着色器,并附有完整文档:

• NM_Particles_Fire_Unlit - 渲染成本低的无光照附加着色器,用于模拟逼真的火焰效果

• NM_Particles_Smoke_Lightmap_Lit - 光照着色器,可响应平行光和点光源(已启用 PBR 设置)。光照贴图纹理可模拟粒子形状,从而增加额外的深度

• NM_Particles_Smoke_Lightmap_Unlit - 渲染成本低的着色器,仅响应平行光。光照贴图纹理可模拟粒子形状,从而增加额外的深度

• NM_Particles_Smoke_Normalmap_Lit - 光照着色器,可响应平行光和点光源(已启用 PBR 设置)。法线贴图纹理可模拟粒子形状,从而增加额外的深度

• NM_Particles_Smoke_Normalmap_Unlit - 渲染成本低的着色器,仅响应平行光。法线贴图纹理可模拟粒子形状,从而增加额外的深度

• 纹理尺寸为 2048

火与烟——动态的自然 (Fire & Smoke - Dynamic Nature)

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
284.5 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-02-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高