

13 个专业工具,覆盖特效管理全流程
懒人式粒子特效百宝箱为独立游戏开发者提供从特效浏览、材质配置、性能分析到效果合成的完整工具
链。无需编写任何代码,所有操作均通过可视化界面完成。
核心功能:
特效浏览器
可视化浏览、搜索、预览项目中所有粒子特效预制件。支持分类筛选(火焰、爆炸、魔法、烟雾、水
流、武器等)、场景实时预览、右键快捷操作和批量选择。多选后支持批量修改颜色、缩放、禁用光
源、调整粒子上限、开关循环等操作。
材质配置
四种修复模式覆盖所有材质问题场景:
一键配置所有材质:同时修复缺失材质和错误管线材质
仅修复缺失材质:只处理材质为空的预制件
仅修复错误管线材质:只处理 Shader 与当前管线不匹配的材质
一键转换渲染管线(强制全部):强制将所有材质转换为当前管线兼容格式
支持自动管线检测、纹理引用完整保留、动态路径适配(无论插件安装在哪个目录都能正确工作)。
快速调参
选中场景中的特效后打开简化参数面板,一键调整整体缩放、颜色叠加、播放速度、粒子密度、循环开
关,无需深入粒子系统的复杂参数。
性能仪表盘
实时分析场景中所有活跃特效的性能数据:粒子数量、Draw Call 估算、总性能开销统计。支持按开销排
序,快速定位性能瓶颈。
导出特效
批量选择特效预制件,一键导出为 .unitypackage,自动包含所有依赖的纹理和材质。
健康检查
全面扫描项目中的特效问题:缺失纹理、错误材质、性能隐患(粒子上限过高、OverTime 曲线异常
等),生成检查报告并一键跳转到问题预制件。
移动端优化
一键批量优化特效为移动端友好版本:降低粒子上限、禁用光源、简化 OverTime 曲线、缩小纹理尺寸,
支持整个文件夹一键优化。
特效合成器
将多个独立特效叠加组合为新的预制件,支持位置偏移和时间偏移,方便创建复杂的多层特效。
颜色主题库
管理预设颜色方案,内置多种主题(火焰、冰霜、毒素、雷电等),支持自定义和批量应用。
SpriteSheet 烘焙器
将粒子特效逐帧烘焙为 SpriteSheet 图集,适用于 2D 游戏或性能极低的平台。
特效触发器
可视化绑定游戏事件与特效播放:OnEnable、OnCollision、OnTrigger 等多种触发模式,零代码实现事
件驱动特效。
特效 LOD
配置距离 LOD 级别,根据相机距离自动切换不同质量的特效版本,减少远距离特效的性能开销。
全局设置
管理扫描路径、默认参数、渲染管线信息等插件全局配置。
适合的项目类型:
RPG / ARPG 角色扮演游戏
动作游戏 / Roguelike
塔防 / 策略游戏
独立游戏 / 个人项目
任何需要大量粒子特效的项目
为什么选择懒人式粒子特效百宝箱?
零代码操作,所有功能通过可视化界面完成
材质修复完整保留纹理引用,不会导致纹理丢失
• 动态路径适配,无论插件安装在哪个目录都能正确工作
• 同时支持 URP 和内置渲染管线,一键转换
• 兼容团结引擎(Tuanjie Engine)
