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适用于 Unity Shuriken 粒子系统的可自定义范围特效(AoE)指示器。包含火焰、奥术、神圣等风格,轻量且适配移动平台,适合 RPG、奇幻和动漫风格游戏。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

Bilibili 视频:

https://www.bilibili.tv/en/video/4800945124416512


使用 Stylized Area Of Effect VFX URP,为战斗带来强烈的视觉冲击!


本资源包包含华丽、富有能量感的特效,适合魔法阵、法术命中和首领攻击。每种特效都采用简洁清晰的视觉设计,兼顾流畅性能。


包含以下元素爆发与范围特效:

• 风

• 血

• 水晶

• 黑暗

• 大地

• 电

• 火焰

• 治疗

• 冰

• 光

• 岩浆

• 自然

• 毒

• 声音

• 虚空

• 水


专门针对 Unity Shuriken 粒子系统进行优化。


• 可全面自定义颜色、发光、速度、行为等

• 包含元素与魔法风格

• 轻量且适配移动平台,在 PC、主机和移动设备上均可流畅运行


适合需要强大法术表现、又希望轻松接入特效的奇幻、RPG 和动漫风格游戏。


体验 Vefects 标志性的视觉风格:风格鲜明、性能出色,可直接放入游戏使用。


着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。

技术细节

仅适用于通用渲染管线(URP)。


纹理尺寸:

• 使用经过优化、尺寸为 2 的幂的纹理

• 最高 4K


资源数量:

• 32 个特效预制体

• 180 个材质

• 152 张纹理


自定义着色器:

• 使用 Amplify Shader Editor 制作

• 结构简单,便于理解和修改

• 可轻松调整各元素的颜色,以满足项目需求


所有视觉特效均包含音效。


兼容性说明:既支持基于 3D 渲染管线的 2D 场景,也支持 2D 渲染管线功能,包括 2D Core、2D Mobile、2D (URP) 等模板。使用正交相机呈现 2D 场景的 3D 项目同样适用。2D 渲染管线着色器以可选 .unitypackage 的形式放在 2D 文件夹中,双击即可导入。


以下功能不支持 2D 渲染管线:

• 扭曲(折射)

• 深度淡化

• 粒子贴花

• 模拟贴花

• 受光照影响的对象

Stylized AoE VFX - URP

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
129.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
info@vefects.com