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告别空洞单调的方形假房间!Real Fake Interiors 是一款集烘焙工具与着色器于一体的解决方案,可让假室内效果从任何角度看起来都具有真实的 3D 深度,并支持方形、长方形和高挑房间。兼容 HDRP、URP 和 BIRP。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.22f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
厌倦了空荡荡的方形假房间和薄如纸片的平面立方体贴图假窗吗?认识一下新一代的方形、矩形和纵向房间伪室内效果。
利用真实几何体,让房间从任意角度看都呈现3D效果。Real Fake Interiors 是一款 Unity 着色器和烘焙工具,只需一个房间,即可在整个项目中反复使用。
借助这款使用真实深度数据、零几何体的解决方案,优化你的工作流程和项目性能。烘焙好的房间可在 URP、HDRP 和 Built-in 渲染管线中通用,让你不受限于单一配置。只需将自己的资源放入房间,用内置工具一键烘焙即可。
无论项目规模大小,Real Fake Interiors 都能为你的下一个项目带来改变。
功能特点
- 多种房间尺寸:矩形(2x1)、方形(1x1)、纵向(1x2)
- 可通过 Amplify Shader Editor 完全编辑(可选)
- 一体化套装,支持 HDRP、URP、BiRP
- "更深房间效果"(实验性功能)
- 无运行时组件,仅使用着色器
- 一键式房间烘焙工具
- 高质量深度与颜色烘焙
- 高效的粗到精光线步进与二分细化
- 蓝噪声抖动,减少色带与重复瑕疵
- 多项性能调节控制项
- 可选百叶窗/叠加纹理遮罩支持
- HDR 立方体贴图曝光、色调与旋转控制
- 支持逐实例 UV 平铺与材质变化
- 在掠射角度下保留各向异性过滤效果
- 资源可互换,一次烘焙,适配所有渲染器
- 支持 WebGL
了解更多:Amplify 官方Wiki
包含内容
- 适用于 HDRP、URP、BiRP 的 Real Fake Interiors 着色器
- 基础 Unlit 着色器:可通过 ASE 自定义
- 可以包含着色器为起点创建新的着色器类型
- 支持自定义优化,完全可编辑
- 房间烘焙预制体与烘焙工具
- 每种渲染器对应的示例烘焙场景
技术注意事项
- 建议搭配 Temporal AA 使用以获得最佳效果,但不使用也可正常工作
- 对于较远的物体,使用较低的步数值以获得最佳性能
- "Real Fake Interiors" 是一种近似效果,并非对原始资源的1:1还原
- 该资源可降低面数、CPU占用与绘制调用,但会增加GPU开销。在某些要求较高的场景中,其开销可能高于标准POM。可通过降低远处窗户的纹理细节、减少视差步数以及在需要时使用LOD来优化,从而降低着色器开销。
本页面所用的演示素材均采用高质量设置,购买前建议前往我们的Wiki查看该技术的完整功能与限制列表:功能与限制
上方图片与视频中展示的室内场景资源除非特别说明,均不包含在本资源包中;如果你喜欢所展示的室内素材,可通过ArchVizPro Vol.2(不包含在内)获取。请注意,本资源是一套着色器与烘焙工具组合,并非预制室内场景合集包。
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技术细节
Real Fake Interiors
Unity 海外资源商店评分
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席位
文件大小
88.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-03
支持Unity版本
2022.3.22f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
support@amplify.pt
