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Laser Beam FX 是您在 Unity 中创建震撼激光束特效的利器。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.7
兼容
兼容
兼容
描述

使用本插件,您只需提供起点与目标点,它便会自动生成多种类型的激光束特效。系统通过中心射线检测,根据碰撞情况智能调整终点显示。

本插件基于以下插件构建,并集成了它们的核心模块:ParticlePathSystem、PathToTunnel & Pipe、Noise Texture Collections、200 Smoke & Fog & Mist Texture。它们让您轻松修改并扩展自己的激光束特效!

核心特性:

- 自动生成激光束: 只需提供起点与目标点,Laser Beam FX 即可自动完成其余工作,创造极具视觉冲击力的激光束效果。

- 完整的特效组合: 插件将发射粒子特效、激光束本体特效、命中特效融合为一,呈现完整的激光束体验。

- 发射粒子特效: 内置 24 套预设发射粒子特效,并附带大量素材,方便您创作专属效果。

- 激光束特效: 基于 List<Vector3> 数据生成,包含粒子、管道(Pipeline)以及 LineRender 组件。预设了 10 余种路径形态,您只需提供一组 List<Vector3> 即可轻松修改路径走向。

- 命中特效: 同时支持中心射线检测与 Beam 管道 Mesh 检测,确保碰撞精准、视觉反馈到位。

优势:

- 简单易用: 仅需起点与目标点,激光束即可自动生成。

- 高度可定制: 通过 List<Vector3> 轻松修改路径,借助内置素材创造独一无二的特效。

- 高效碰撞检测: 中心射线检测 + Mesh 检测双重保险,确保命中效果精准可靠。

Laser Beam FX 提供了高效、灵活的方式来创建动态激光束特效,是任何希望为项目增添震撼视觉效果的 Unity 开发者不可或缺的工具。

镭射光柱特效

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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
180.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
发布者支持
598647928@qq.com