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为您的游戏准备的一系列精彩射击特效 :)
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

全新的高品质 Shots VFX 射击特效包,适用于您的项目,并兼容 URP <3


包含射击不同材质时的效果、命中特效、碎屑飞溅、不同武器的枪口火光及音效。


还附带一些道具破坏特效示例,为演示增添趣味!这些仅用于演示:由于我们不知道您的游戏中会破坏哪些资源,请将它们作为简短示例参考,嘿嘿。


内含音效,也包含少量血液效果。


视频预览:https://www.bilibili.tv/en/video/4800945090992640


请注意,本资源包以美术资源为主,不包含完整的功能实现或游戏逻辑,需搭配您自己的游戏逻辑使用。例如导弹发射、飞行、爆炸及对目标造成伤害等行为,需要您根据项目需求自行实现。由于无法预先了解每位用户的需求及项目逻辑,我们仅能提供用于演示的简单功能代码。


本资源包简单易懂。如有其他问题,欢迎联系我们。


兼容性说明:本资源包支持基于 3D 渲染管线的 2D 场景,但不支持 2D 渲染管线功能,无论是 SRP、URP 还是 HDRP。因此,2D Core、2D Mobile、2D (URP) 等模板不适用。如果项目基于 3D 渲染管线,只是使用正交相机等方式呈现 2D 场景,则可正常使用。


着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。

技术细节

仅适用于 URP。


包含的特效:

• 手枪、霰弹枪、步枪和冲锋枪的枪口火光,每种均含消音版本

• 可通过调整 Shuriken 参数(颜色、大小等)制作自己的枪口火光

• 血液、混凝土、织物、玻璃、树篱、金属、泥土、岩石、沙地、雪地、水面和木材的命中飞溅

• 玻璃、装有液体的瓶子、灯具、书籍和水果的道具破坏效果

• 命中贴花


纹理尺寸:256 × 256 至 2048 × 2048。

自定义着色器:所附着色器结构简单,易于理解和修改。

所有视觉特效均包含音效。

Shots VFX - URP

Unity 海外资源商店评分
4.4(8条评分)
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
21.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
info@vefects.com