

Bilibili 视频:
https://www.bilibili.tv/en/video/4800945081293824
正在为 Unity 项目寻找逼真的水体视觉特效?这里就是您需要的资源!:)
视频预览:https://www.bilibili.tv/en/video/4800945078410240
Vefects Realistic Water VFX 提供简单而有效的方案,节省制作水体相关特效的时间。通过拖放即可为项目加入出色的写实水体效果。
主要特色:
• 可自定义水面着色器:调整水面的外观与质感,使其贴合虚拟世界的氛围。
• 平静水面:使用可自定义着色器制作的静水材质示例,适用于有倒影的湖泊、池塘等宁静水景。
• 边缘滴水与渗漏:模拟水从建筑边缘或表面滴落、渗出,增强雨天或潮湿环境的真实感。
• 农田喷灌器:通过细致的洒水画面与声音,为农场模拟游戏中的作物灌溉增添生气。
• 水龙头:逼真呈现家用水龙头的出水效果。灵感来自《Hitman》等游戏,可将溢水作为环境陷阱的表现素材。
• 消防喷淋器:适合建筑内的灾害或恐怖游戏,表现火灾与混乱中的喷淋场面。
• 消防栓:重现《GTA》中驾车撞坏消防栓时的喷水场景。
• 定向流水:让水沿指定方向流动;此效果不支持分岔处的混合。
• 花园水管:模拟软管喷水,制作动态且可交互的浇水效果。
• 通用水花:适合嬉水互动、管道漏水等多种场景。
• 海洋背景与海浪:包含性能友好的海洋背景,以及基于 Gerstner 波的动态材质,让海面摆脱僵硬感。
• 高压清洗机:呈现类似《PowerWash Simulator》的强力清洁水流,为场景增加交互表现。
• 水泵:适合农业模拟或解谜游戏,可随启停呈现水柱延长和地面浸湿的效果。
• 雨:模拟雨滴下落及击中表面,营造沉浸的雨天氛围。
• 淋浴:通过真实的水流与水滴互动,提升浴室和建筑可视化场景的细节。
• 水下气泡:使用水下气泡粒子系统探索深水世界,仿佛耳边不断响起《Pokémon Emerald》的潜水音乐,嘿嘿。
• 瀑布:包含水雾与动态水体材质系统,用于制作自然瀑布。
• 雨滴材质:为材质添加静态或动态雨滴;打开着色器可查看具体使用说明。
兼容性说明:本资源包支持基于 3D 渲染管线的 2D 场景,但不支持 2D 渲染管线功能,无论是 SRP、URP 还是 HDRP。因此,2D Core、2D Mobile、2D (URP) 等模板不适用。如果项目基于 3D 渲染管线,只是使用正交相机等方式呈现 2D 场景,则可正常使用。
着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。



