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Unity录制工具是一款功能强大的编辑器扩展,专为Unity开发者设计,支持多种录制模式和灵活配置。该工具提供选中对象、Tag、Layer、动画、粒子系统等7种录制模式,支持编辑时和运行时录制,可输出高质量序列帧或通过FFmpeg直接生成MP4视频。适用于游戏演示、动画展示、营销视频制作等场景,帮助开发者快速创建专业级游戏画面。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.8.4
Compatible
Compatible
Compatible
Description

Unity录制工具是一款专业级Unity编辑器扩展,为开发者提供全面的游戏画面录制解决方案。

核心特点

🎬 多种录制模式

选中对象录制:精确录制指定游戏对象的画面

Tag录制:按标签批量录制多个对象

Layer录制:按图层分层录制,便于后期合成

动画录制:专门针对动画片段的智能录制

粒子系统录制:完美捕捉粒子特效的精彩瞬间

自定义时长录制:设置固定时长,自动开始/停止

序列帧录制:导出高清序列帧,支持专业后期处理

序列帧转视频:一键将序列帧转换为MP4视频

📷 专业级画面质量

支持1-120fps帧率调节

自定义分辨率(最高支持4K)

PNG/JPG双格式输出

透明背景支持(带阈值调节)

纯色背景自定义

⚡ 灵活的工作流

编辑时录制与运行时录制双模式支持

多相机同时录制

实时录制进度显示

自动文件命名(时间戳)

自定义保存路径

🔧 强大的视频编码

内置FFmpeg集成

H.264高质量编码

自定义编码参数

音频同步录制与导出

序列帧批量转视频

🎯 用户体验优化

直观的标签页界面设计

实时录制状态监控

智能文件命名系统

一键打开输出文件夹

详细的录制日志

适合项目类型

游戏宣传视频:制作片、游戏预告宣传素材

技术演示:录制游戏玩法、功能展示

动画作品:捕捉角色动画、特效表现

教学视频:制作Unity开发教程、案例演示

资产展示:为Unity资源商店制作预览视频

客户演示:向客户展示项目进度和效果

营销素材:制作社交媒体短视频、广告素材

Technical details

工具采用模块化设计,核心录制引擎与UI分离,确保高性能和稳定性。支持URP、HDRP和内置渲染管线,兼容Unity 2021.3及以上版本。

基本配置

Unity版本:2021.3 LTS及以上

渲染管线:URP / HDRP / Built-in Render Pipeline 完全兼容

平台支持:Windows / macOS / Linux(编辑器模式)

依赖项:FFmpeg(可选,用于视频编码)

录制规格

分辨率:支持自定义任意分辨率,默认1920x1080

帧率范围:1-120fps可调

图片格式:PNG(无损)、JPG(有损)

输出格式:序列帧、MP4视频、同时输出

最大帧数:3600帧(可自定义)

录制模式

SelectionRecorder:选中对象录制

TagRecorder:按Tag分组录制

LayerRecorder:按图层分层录制

AnimationRecorder:动画片段录制

ParticleRecorder:粒子系统录制

CustomRecorder:自定义时长录制

SequenceRecorder:序列帧批量录制

RealtimeVideoRecorder:实时视频录制

视频编码

编码器:FFmpeg libx264

视频格式:MP4(H.264)

编码质量:CRF 0-51(默认18,高质量)

编码速度:ultrafast / superfast / veryfast / faster / fast / medium / slow / slower / veryslow

核心组件

CameraRecorder:相机录制器,支持编辑时和运行时

FrameCapture:帧捕获模块,高性能截图

VideoEncoder:视频编码器,FFmpeg集成

RecorderBase:录制器基类,统一接口

API支持

完整的C# API,支持程序化控制

事件系统:OnRecordingStarted、OnRecordingProgress、OnRecordingCompleted

支持自定义录制器继承扩展

性能优化

异步编码,不阻塞主线程

智能内存管理,自动释放资源

多相机并行录制

编辑器更新优化

屏幕录制工具

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Price
¥14
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已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
9.1 MB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2026-04-27
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.8.4 or higher
Publisher Support
454530811@qq.com