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具备丰富功能的 iOS 视频播放器
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.0
兼容
兼容
兼容
描述
🚀 在此免费试用演示!
_______________________
网站 | 文档 | 支持 | 论坛
在您的 Unity iOS 游戏、元宇宙以及 VR/AR 应用中播放 HLS 视频。无论您的视频是本地存储、点播 (VOD) 还是直播,我们的 SDK 都能在所有 iOS 设备上以最佳视频质量和最先进的功能进行播放。
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你可能需要在 dashboard.hisplayer.com/signup 注册一个免费账户,以便为你的视频创建测试用的流媒体播放 URL。
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支持的 Unity 版本:2021、2022、2023、Unity 6
支持的平台:
- iOS
- 需要 iOS 15.0 或更高版本
- Windows 与 macOS 编辑器
支持的渲染模式:
- 渲染纹理(Render Texture)
- 材质覆写(Material Override)
- Raw Image
高级功能:
- 播放 / 暂停
- 进度拖动(Seek)
- 音量调整
- 循环播放
- 播放速度控制
部分高级特性:
- MP4 渐进式下载
- 自适应 HLS 视频流
- 先进的 ABR(自适应码率)算法及控制 API
- 支持 HLS 的 AES-128 加密
- 自动播放
- 可配置画面纵横比
- 竖屏 / 横屏方向支持
- 优化的 H.264、H.265 视频编码
- 8K(UHD)分辨率
- 4K(UHD)分辨率
- 在 2D 与 3D 对象上渲染视频
- 跨多个对象分布式显示视频
- 可调节缓冲时间
- 同时播放多个视频流
- 音频与字幕轨道选择
- VR、180°、360° 立体视频
- 视频上传与托管
- 强大的技术支持与完善的文档
- .....
如果您的项目针对 Meta Quest 设备并需要支持高分辨率(8K)视频,请确保在本 SDK 中使用 OpenGL。如果您在 Quest 上使用 Vulkan 并且需要支持 8K 视频,则需要使用专门的 HISPlayer Quest SDK;请在这种情况下联系我们,我们将为您提供 Quest 专用的 SDK。
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你可能需要在 dashboard.hisplayer.com/signup 注册一个免费账户,以便为你的视频创建测试用的流媒体播放 URL。
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支持的 Unity 版本:2021、2022、2023、Unity 6
支持的平台:
- iOS
- 需要 iOS 15.0 或更高版本
- Windows 与 macOS 编辑器
支持的渲染模式:
- 渲染纹理(Render Texture)
- 材质覆写(Material Override)
- Raw Image
高级功能:
- 播放 / 暂停
- 进度拖动(Seek)
- 音量调整
- 循环播放
- 播放速度控制
部分高级特性:
- MP4 渐进式下载
- 自适应 HLS 视频流
- 先进的 ABR(自适应码率)算法及控制 API
- 支持 HLS 的 AES-128 加密
- 自动播放
- 可配置画面纵横比
- 竖屏 / 横屏方向支持
- 优化的 H.264、H.265 视频编码
- 8K(UHD)分辨率
- 4K(UHD)分辨率
- 在 2D 与 3D 对象上渲染视频
- 跨多个对象分布式显示视频
- 可调节缓冲时间
- 同时播放多个视频流
- 音频与字幕轨道选择
- VR、180°、360° 立体视频
- 视频上传与托管
- 强大的技术支持与完善的文档
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如果您的项目针对 Meta Quest 设备并需要支持高分辨率(8K)视频,请确保在本 SDK 中使用 OpenGL。如果您在 Quest 上使用 Vulkan 并且需要支持 8K 视频,则需要使用专门的 HISPlayer Quest SDK;请在这种情况下联系我们,我们将为您提供 Quest 专用的 SDK。
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技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.5 MB
最新版本
4.15.0
最新发布日期
2026-03-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.0或更高
