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捕获、对比和检查 Unity 对象,提供强大的快照、可视化差异对比以及内置 JSON 工作区。非常适合调试、回归测试和项目文档记录。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.5.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

DeepSnap:捕获。对比。理解。

DeepSnap 可以将 Unity 对象的完整状态捕获为便携式快照文件,让您能够轻松检查、对比和理解项目中的数据变化。

无论您是在调试棘手的问题、重构后验证 Prefab,还是追踪不同版本之间的变化,DeepSnap 都能精确显示发生了什么变化,深入到每一个序列化值。

只需捕获一个快照,将其与另一个版本进行对比,或通过强大的树状视图检查其内容。如果需要处理 JSON,DeepSnap 还提供专用 JSON 编辑器,支持实时 Inspector 编辑以及自动生成 C# 类。

专为 Unity 开发者打造,帮助您更高效地调试、更安全地进行重构,并全面掌握项目数据。

第三方声明

DeepSnap 包含第三方库和自定义资源。相关许可证及版权归属信息已包含在 Third-Party Notices.txt 中,文件位于:

DivinityCodes/DeepSnap/Third-Party Notices.txt

技术细节

捕获

  • 支持捕获 GameObject、Component、MonoBehaviour、Prefab、ScriptableObject、Material、Texture 以及其他 Unity 资源。
  • 支持从 Hierarchy 和 Project 窗口直接拖放。
  • 将快照保存为便携式 .deepsnap 文件。
  • 支持 Newtonsoft.Json 和 FullSerializer。

对比

  • 深度对比任意两个快照。
  • 支持多个对比标签页。
  • 支持并排、列式以及 JSON 视图。
  • 保存和重新加载对比会话(.deepsnapdiff)。
  • 基于 Compare-NET-Objects 和 ObjDiff。

检查

  • Inspector 风格的树状视图。
  • 搜索和浏览大型对象数据结构。
  • 查看原始 JSON。
  • 导出为 JSON、HTML 或 Markdown。

JSON 工作区

  • 支持多文档的 JSON 编辑器。
  • 语法高亮和 JSON 验证。
  • 实时 Inspector 编辑。
  • JSON 与 Inspector 自动同步。
  • 根据 JSON 实时生成 C# 类。

适用场景

  • 调试序列化问题。
  • 对比 Prefab 不同版本。
  • 回归测试。
  • 记录和整理项目数据。
  • 团队协作。
  • JSON 编辑和 C# 模型生成。

以及更多功能!

支持系统:Windows / macOS

文档: https://www.divinitycodes.de/

DeepSnap - 对象快照、状态对比、JSON 编辑器

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
9.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-10-12
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.5.0或更高