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Revenue Scene Toolkit 是一款轻量级 Unity/团结编辑器工具,用于场景审计、Missing Script 检查、材质统计、批量命名和导出交付报告。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
描述

Revenue Scene Toolkit 是一款面向 Unity/团结开发者的轻量级编辑器效率工具,适合在项目交付、外包验收、教学检查和资源包上架前进行快速场景整理。


主要功能:

- 一键审计当前场景

- 统计 GameObject、Renderer、Collider、Light、Camera 数量

- 检查 Missing Script 对象

- 标记超过 50,000 顶点的高面数 Mesh

- 统计材质使用频率

- 批量重命名选中的 GameObject

- 按层级顺序整理选中对象命名

- 导出 TXT 场景审计报告


适合用户:

- 独立开发者

- 小型 Unity/团结项目团队

- 外包验收人员

- 教学和培训项目

- 准备上架资源包的开发者


安装后可通过菜单打开:

Tools > Revenue Scene Toolkit > Launch Toolkit

技术细节

类型:Unity/团结编辑器扩展工具


版本:1.0.0


菜单入口:

Tools > Revenue Scene Toolkit > Launch Toolkit


包含内容:

- Editor/RevenueSceneToolkitWindow.cs

- Documentation/README.md

- Samples/QuickStart/QuickStart.md


支持功能:

- 当前场景审计

- Missing Script 检查

- 高顶点 Mesh 候选列表

- 材质使用统计

- 批量命名

- TXT 报告导出


渲染管线:

该工具为编辑器扩展,不依赖特定渲染管线,适用于内置渲染管线、URP 和 HDRP 项目。


支持的操作系统:

Windows 10/11、macOS,具体以 Unity/团结编辑器支持的平台为准。


依赖说明:

无需额外第三方插件。

Revenue Scene Toolkit - 场景审计与批量整理工具

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许可证类型
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席位
文件大小
4.6 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-13
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高