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一个简单且无需脚本的系统,用于将场景流式加载到内存中或从内存中卸载,从而允许您创建大型环境和连续的世界
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
描述

Scene Streamer 是一个简单且无需编写脚本的系统,用于将场景加载到内存中或从内存中卸载,从而帮助您创建大型环境和连续的世界。包含完整的 C# 源代码。


现已兼容《Dialogue System for Unity》、《Quest Machine》和《Love/Hate》中包含的 Pixel Crushers 存档系统。

Scene Streamer

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免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
279.0 KB
最新版本
1.26.1
最新发布日期
2026-06-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高