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QuickMark Pro 是一款专为 Unity 开发者设计的轻量级层级管理增强工具。它可以让您摆脱在庞大层级树(Hierarchy)中反复寻找对象的烦恼,通过“书签”式的标记系统,大幅提升场景编辑效率。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2020.3.48f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
核心特性:

- 一键标记:选中任何场景对象,右键或通过窗口一键添加到收藏列表。

- 批量显隐控制 :选中多个对象后,点击任意标记点即可同步切换所有选中项的显示/隐藏状态。

- 自定义标签系统:支持创建个性化标签(如 Player, UI, FX),并可通过标签快速过滤显示内容。

- 层级结构映射:自动识别并显示标记对象之间的父子关系,保持视觉逻辑一致。

- 快速导出 Prefab:右键点击任何标记项,即可将其快速导出为独立的 Prefab 资源。

使用场景:

- 大型场景开发:将关键的灯光、角色、触发器标记出来,无需在数千个物体中滚动寻找。

- 快速对齐与聚焦:双击列表项即可快速将视角聚焦(Frame Selected)到物体。

- 临时分组:使用自定义标签功能,将不同层级下的物体逻辑性地组织在一起。

视觉增强:

- 色彩标识:为不同对象分配唯一的颜色条,并在原生 Hierarchy 中显示同步侧边栏。

- 组件图标:自动识别并显示 Light、Camera 等核心组件图标,一目了然。
技术细节
- 版本:V1.30 PRO。

- 性能:极简代码架构,对编辑器性能几乎零影响。

- 兼容性:支持 Unity 2020及以上版本。

- 持久化:所有标记数据使用 EditorPrefs 存储,跨会话保存。

QuickMark-V1.3.0

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
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文件大小
9.4 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-09
支持Unity版本
2020.3.48f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
info@soundfx.studio