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MeshFusion Pro 是一款创新型资源,能够显著提升你的 Tuanjie 游戏帧率与整体性能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.1
兼容
兼容
兼容
描述
全球 Asset Store 链接: https://u3d.as/357x
Unity 论坛|Discord 服务器|官方网站
演示场景|URP 演示场景

MeshFusion Pro 是一款功能强大的 Tuanjie 优化工具,采用高效的物体合并方式来减少 Draw Call 并提升 FPS。

MeshFusion Pro 可用于合并静态对象以及 LODGroup。你还可以创建动态合并对象,其独特之处在于:每个单独的网格都可以在运行时移动,而新的合并网格会自动更新。在保持单个网格灵活性的同时,依然能够获得合并网格带来的性能提升。

MeshFusion Pro 还会将场景划分为多个单元,并在每个单元内合并对象,以实现更高效的视锥剔除(Frustum Culling)。

使用 MeshFusion Pro 的优势:

- 易于使用: 用户只需将组件挂载到想要合并的对象上,其余工作 MeshFusion Pro 会自动完成。你也可以在 MeshFusion Pro 检视面板中使用自动挂载功能。

- 支持运行时: MeshFusion Pro 不仅适用于场景中原有的对象,也支持运行时实例化的对象,甚至可以处理程序化生成的对象。

- 轻量化网格: 与许多其他网格合并工具不同,MeshFusion Pro 会优化网格的顶点缓冲区,从而减少约 50% 的内存占用,并让处理速度更快。

- 源对象追踪: 你可以按任意方式使用已合并的源对象,MeshFusion Pro 会自动追踪这些对象的变化,并将更新自动应用到合并后的对象上。

此外,MeshFusion Pro 还附带完整文档化的源码,便于你更好地理解其工作原理,并根据自己的需求进行修改和扩展。
技术细节
- 支持合并静态、动态、蒙皮、动画对象以及 LODGroup

- 支持所有渲染管线

- 支持所有平台

- 支持光照贴图

- 支持运行时实例化对象

- 基于单元分区

- 非常易于使用

- 轻量化网格

- 支持追踪原始对象

- 提供文档化 API

MeshFusion Pro : Ultimate Optimization Tool

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
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文件大小
22.0 MB
最新版本
1.3.1
最新发布日期
2026-03-23
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.1或更高
发布者支持
andre-orsk@yandex.ru