

请注意,混淆器本身目前只有英文版。
混淆是一种编程技术,用于使代码更难理解或逆向工程。它通过故意增加代码的复杂性或模糊性来实现,同时不改变其功能。
Obfuscator Free是一款免编码(无需编程,导入即用)的网络安全解决方案,专为Unity开发环境设计,旨在提升您的软件和游戏安全性。其核心目标是模糊化您自身的源代码以及第三方编译的DotNet程序集。支持所有已知平台,包括独立运行、主机游戏及移动设备。
🔑 混淆功能
专为Unity设计,Obfuscator Free充分考虑了Unity的独特特性,如MonoBehaviours、ScriptableObjects、序列化和反射机制,为您提供一款功能强大却操作简便、导入即用的混淆工具。
支持的成员混淆:
-> 类(但 MonoBehaviour 和 ScriptableObject 的子类需使用专业版)
-> 方法
-> 字段
-> 属性
-> 事件
如需更多混淆和安全功能,请查看 Obfuscator Pro。想了解所有版本功能区别,请访问我的网站guardingpearsoftware.com。
⚙️ 集成方案
集成过程极其简便,混淆操作将在游戏构建时自动执行。混淆器深度集成至Unity构建管道,于项目构建时自动运行并实施安全防护措施,无需额外操作!
混淆与加固的完整工作流同样易于调整,支持完全自定义且记录详尽。
同时附带堆栈跟踪反混淆工具,可恢复并调试受保护的程序集。
⭐ 为何选择Obfuscator Free
Obfuscator Free能有效阻止恶意分子窃取您的源代码。它还提供定期更新,确保未来始终保持高安全标准。若需更强混淆效果,可考虑Obfuscator Pro或Source版本。
但等等!这还不是最棒的部分!最妙的是混淆器本身并未经过混淆处理。
为何如此重要?
这意味着您可以直接查看混淆器程序集,追踪其工作流程!市面上其他混淆工具缺乏这种透明度,迫使您仅能相信他们的承诺,而非其技术本身。
📝 文档资料
Obfuscator Free 附带大量手册和教程,助您立即着手保护您的游戏!
📦 平台
Unity/Tuanjie支持的所有平台。包括Mono和IL2CPP。
🌐 CONTACT
自2017年起,由开发者为开发者服务!如有任何疑问,欢迎随时提出。
联系邮箱: guardingpearsoftware@gmail.com
官方网站: guardingpearsoftware.com
社交平台: X, Bluesky, Mastodon, Threads
🏛️ 第三方
本资产使用基于MIT/X11许可的Mono.Cecil;详情请参阅包内Third-Party Notices.txt文件。
