

使用此资源,您可以【一键】将布局从 Figma 转移到 Unity!
【“Dependencies” 标签中的所有资源均为可选项】
【Figma Converter for Unity:】
• 【保留】Figma 项目的层级结构;
• 导入 PNG、JPG 和 SVG 文件;
• 创建【9-Sliced】精灵(可通过 Figma 插件手动创建,或自动检测);
• 创建【prefab】;
• 下载 TTF 字体,并创建 TextMeshPro、UI Toolkit 和 UniText 字体资源;
• 根据项目文本自动检测所需的 Unicode 子集(Latin、CJK、Cyrillic 等);
• 支持离线导入 —— 在 Figma 免费方案中不会出现【429】错误。离线导入助手需单独购买,发布后会在资源 UI 中以 tooltip 的形式公告。
• 生成【本地化】文件;
• 生成脚本。自动将 GameObject 序列化到生成的脚本或您自己的脚本中;
• 不会创建重复的精灵;
• 自动将单色精灵着色为白色,以便进行颜色叠加;
• 创建场景备份;
【自动】创建以下组件:
• Image、RawImage、SpriteRenderer、SVGImage;
• UI.Text、TextMeshProUGUI、UniText;
• UI.Button;
• UI.InputField、TMP_InputField;
• HorizontalLayoutGroup;
• VerticalLayoutGroup;
• GridLayoutGroup;
• ScrollView;
• Toggle;
【兼容以下内容:】
• “Dependencies” 标签中的附加资源;
• Unity UI Extensions 资源:
https://github.com/Unity-UI-Extensions/com.unity.uiextensions
• UI Toolkit(支持 UITK 的扩展模块需单独购买):
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/figma-to-ui-toolkit-converter-272042
• Nova UI:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/nova-226304
• UniText:
https://github.com/LightSideMeowshop/unitext
• 通过内置的【MCP Server】与 Cursor、Antigravity、Coplay 和 Codex 配合使用,可帮助您浏览该资源的文档并解答常见问题。
Cursor:
https://cursor.com/
Antigravity:
https://antigravity.google/
Coplay:
https://coplay.dev/
Codex:
https://openai.com/codex/
• 支持任何操作系统;
• 详细手册可在开发者网站上查看:
https://da-assets.github.io/site/
• 提供实时技术支持。
我会考虑您提出的任何关于集成新功能的建议。
请始终将资源更新到最新版本。
