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Clipper Pro 是一款剪贴板工具,用于在 Unity 游戏引擎的编辑器中执行复制/粘贴操作时,轻松组织和访问剪辑。
它是 Clipper Lite 的增强和更完善的版本。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.27f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
与 Clipper Lite 的不同之处:

- 完全重写了序列化系统,性能和灵活性更高

- 升级了内部系统,使其大部分情况下无需依赖 JSON,仅在组件不支持的类型上使用 JSON 作为回退

- 新增排除/包含功能,可在粘贴到目标时排除你不希望影响的属性

- 修复了项目间剪辑共享功能,使其更可靠

- 修复了导入/导出流程,现在无需依赖 JSON

- 剪辑的内部属性现在可以在项目设置中查看,用于调试,而不是显示冗长的 JSON 文本

- 修复了粒子系统的依赖组件问题

- 移除了未使用的脚本与资源,脚本结构更易于理解

- 更新了整个前端 UI 流程,移除了非必要元素,减少无用的处理

- 新增绘制通用属性的能力(只要引用类型存在;如果引用类型被移除,将仅显示类型名称的标签)

- 预览对象和组件的加载/卸载现在能够被正确管理和释放

- 改进了内部工作方式

- 定期更新与专属支持

⚠️ 警告:要从 Clipper Lite 升级到 Clipper Pro,请务必先移除 Clipper Lite。

⚠️ 警告:当复制某些没有优化 GUI 或没有原生 GUI 的对象时,可能会导致卡顿或预览生成异常。这并非本工具的问题。

相关链接:

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技术细节
依赖项:

- Newtonsoft-Json

功能:

- 剪辑管理:通过 Clipper 窗口存储、收藏、移除和批量移除剪辑。

- 交互操作:以交互方式执行复制/粘贴操作,例如使用右键菜单、标题栏快捷按钮、拖放等。

- 选择性复制/粘贴:在对象或组件上执行复制/粘贴之前排除/包含属性。还可保存默认的排除属性列表。

- 剪辑预览:几乎支持预览所有剪辑数据(少数复杂类型除外)。

- 复制:轻松保存组件、对象或属性的副本作为剪辑。

- 粘贴最近的剪辑:无需打开 Clipper 窗口,自动应用最后一次复制的变体。

- 粘贴数值:通过 Clipper 窗口选择并应用所需的剪辑到目标。

- 作为新组件粘贴(仅限组件):将所选剪辑作为新组件添加到目标上。

- 批量复制:快速复制多个对象/组件。

- 批量粘贴:快速在多个相同目标实例上同时粘贴。

- 导入/导出:以 JSON 格式导出和导入剪辑!导入时可预览并挑选所需的剪辑。

- 项目间传输:在不同 Unity 实例中同时运行的项目间轻松共享剪辑。

Clipper Pro

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
175.0 KB
最新版本
1.0.3
最新发布日期
2025-12-15
支持Unity版本
2022.3.27f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高