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高效地将您的 MagicaVoxel 作品导入 Unity, 支持优化的网格与纹理生成以及可自定义设置。 只需将 .vox 文件拖入项目,即可享受直观的工作流程。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述

此资源可在 Unity 中与 MagicaVoxel 无缝集成,

大幅简化 .vox 文件的导入与工作流程。

主要特点:

  • 使用简便:只需将 .vox 文件拖入 Unity,即可自动导入,无需额外设置。
  • 高性能:基于 Job System 的高效导入机制,大幅加快处理速度。
  • 贪婪算法(Greedy Algorithm):以最少的多边形生成高质量网格。
  • 全面兼容:支持 URP、HDRP 及内置渲染管线。
  • 材质支持:包含透明度、发光等属性。
  • 纹理优化:自动打包纹理并通过模式匹配显著减少尺寸,根据相似度最高可减小至原始体积的 6%。
  • 动画支持:虽为实验性功能,但已足够稳定可用(后续将持续改进)。
  • 灵活性高:可生成光照贴图 UV 与网格碰撞体(MeshCollider)。
  • 无纹理模式:可生成无纹理网格,将所有数据编码进模型中。
  • 大网格支持:支持超过 65k 顶点的网格,必要时自动拆分或合并。
  • 计划中功能:支持 MagicaVoxel 动画导入。
  • 快速迭代:修改文件后自动重新导入,实现高效工作流程。

此资源非常适合从事体素图形开发的用户,

为 Unity 项目提供高效且高质量的 MagicaVoxel 模型集成方案。

未来计划:

  • 改进 UV2 生成算法
  • Job System 式 API

此资源可用于商业项目。

如有任何问题,请联系我们:

📧 pirate.parrot.software@gmail.com

💬 WeChat ID: thepirateparrot

欢迎反馈!

如果您喜欢使用 Voxel Toolkit,欢迎在 Unity Asset Store 留下评价。

您的反馈不仅帮助我们改进,还激励我们为社区带来更多优秀功能。

感谢您的支持! 🙏

技术细节

特点:

  • 针对 Unity 优化,兼容 URP、HDRP 及内置渲染管线
  • 支持多种参数,轻松自定义
  • 高效导入 .vox 文件
  • 网格生成与纹理优化
  • 兼容 MagicaVoxel 作品
  • 简便的拖放式工作流程

链接:
API 文档

体素工具包:MagicaVoxel 导入与优化器(Voxel Toolkit: MagicaVoxel Importer & Optimizer)

Unity 海外资源商店评分
5.0(19条评分)
国内数据
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
138.2 MB
最新版本
3.1.0
最新发布日期
2026-04-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高