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通过这款强大且易于使用的工具,轻松完成游戏本地化。无需复杂配置,即可管理多语言、动态更新内容,并快速为项目提供完整的多语言支持。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.7
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.52f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
🚫 告别混乱的 JSON 文件! 🚫
在 Unity 编辑器内 直接管理完整的本地化工作流程。
🌍 内置完整的从右到左(RTL)语言支持
为 Unity 项目提供真正无缝、即插即用的本地化解决方案。
🅰️ 自动识别场景中的文本组件
同时支持 Unity 传统 UI Text 与 TextMesh Pro(TMP)。
内置 4 个演示场景(每种文本系统各 2 个)+ 2 套开源字体库,开箱即用。
💎 核心功能 💎
1️⃣ 动态语言管理
轻松添加、删除、排序语言,并设置项目默认语言。
2️⃣ 自动检测设备语言
应用启动时自动匹配用户设备语言。
3️⃣ 完整 RTL 支持
内置支持全部 12 种 RTL 语言(阿拉伯语、希伯来语等)。
4️⃣ 本地化文本实时更新
语言切换时,所有 UI Text 与 TextMesh Pro 内容即时刷新。
5️⃣ 语言设置持久化
自动保存并加载用户选择的语言偏好。
🛠️ 编辑器功能 🛠️
1️⃣ 本地化管理窗口
在一个直观界面中统一管理 Key、语言和翻译内容。
2️⃣ 默认语言设置
项目启动时自动加载指定的默认语言。
3️⃣ 自动设置语言
可启用 / 关闭基于设备语言的自动切换。
4️⃣ CSV 导入 / 导出
一键导出或导入 CSV 文件,方便外部翻译与协作。
5️⃣ 排序与筛选
按名称、创建时间或未翻译状态快速管理内容。
6️⃣ 可视化语言排序
左右移动语言顺序,或临时隐藏语言以提升管理效率。
⏩ 运行时功能 ⏩
1️⃣ 运行时语言切换
通过简单的 UI 控件,让玩家在游戏中自由切换语言。
2️⃣ 高效数据加载
基于 ScriptableObject 的架构,性能高、内存占用低。
3️⃣ 实时 UI 刷新
语言切换后,所有本地化内容立即同步更新。
⚙️ 无缝集成 ⚙️
1️⃣ 跨平台支持
完美支持移动端、桌面端及主机平台。
2️⃣ 简单易用
即插即用,几乎无需额外配置。
3️⃣ ScriptableObject 架构
集中式管理本地化数据,易于扩展和长期维护。
❓ 常见问题(FAQ)❓
Q:如果设备语言不在支持列表中会发生什么?
A:当启用“自动设置为设备语言”时,如果设备语言未被支持,系统将自动使用默认语言。
Q:如何在 Unity 外部更新翻译内容?
A:使用 CSV 导出功能编辑翻译内容,然后通过 CSV 导入一键更新。
Q:是否必须使用 TextMesh Pro?
A:推荐在现代项目中使用 TextMesh Pro,但并非必需,Unity 原生 Text 组件同样受支持。
📌 附带清晰、循序渐进的中文文档说明 📌
让我们一起创造更出色的作品 ❤️
Intelligent Labs
在 Unity 编辑器内 直接管理完整的本地化工作流程。
🌍 内置完整的从右到左(RTL)语言支持
为 Unity 项目提供真正无缝、即插即用的本地化解决方案。
🅰️ 自动识别场景中的文本组件
同时支持 Unity 传统 UI Text 与 TextMesh Pro(TMP)。
内置 4 个演示场景(每种文本系统各 2 个)+ 2 套开源字体库,开箱即用。
💎 核心功能 💎
1️⃣ 动态语言管理
轻松添加、删除、排序语言,并设置项目默认语言。
2️⃣ 自动检测设备语言
应用启动时自动匹配用户设备语言。
3️⃣ 完整 RTL 支持
内置支持全部 12 种 RTL 语言(阿拉伯语、希伯来语等)。
4️⃣ 本地化文本实时更新
语言切换时,所有 UI Text 与 TextMesh Pro 内容即时刷新。
5️⃣ 语言设置持久化
自动保存并加载用户选择的语言偏好。
🛠️ 编辑器功能 🛠️
1️⃣ 本地化管理窗口
在一个直观界面中统一管理 Key、语言和翻译内容。
2️⃣ 默认语言设置
项目启动时自动加载指定的默认语言。
3️⃣ 自动设置语言
可启用 / 关闭基于设备语言的自动切换。
4️⃣ CSV 导入 / 导出
一键导出或导入 CSV 文件,方便外部翻译与协作。
5️⃣ 排序与筛选
按名称、创建时间或未翻译状态快速管理内容。
6️⃣ 可视化语言排序
左右移动语言顺序,或临时隐藏语言以提升管理效率。
⏩ 运行时功能 ⏩
1️⃣ 运行时语言切换
通过简单的 UI 控件,让玩家在游戏中自由切换语言。
2️⃣ 高效数据加载
基于 ScriptableObject 的架构,性能高、内存占用低。
3️⃣ 实时 UI 刷新
语言切换后,所有本地化内容立即同步更新。
⚙️ 无缝集成 ⚙️
1️⃣ 跨平台支持
完美支持移动端、桌面端及主机平台。
2️⃣ 简单易用
即插即用,几乎无需额外配置。
3️⃣ ScriptableObject 架构
集中式管理本地化数据,易于扩展和长期维护。
❓ 常见问题(FAQ)❓
Q:如果设备语言不在支持列表中会发生什么?
A:当启用“自动设置为设备语言”时,如果设备语言未被支持,系统将自动使用默认语言。
Q:如何在 Unity 外部更新翻译内容?
A:使用 CSV 导出功能编辑翻译内容,然后通过 CSV 导入一键更新。
Q:是否必须使用 TextMesh Pro?
A:推荐在现代项目中使用 TextMesh Pro,但并非必需,Unity 原生 Text 组件同样受支持。
📌 附带清晰、循序渐进的中文文档说明 📌
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Intelligent Labs
技术细节
即用型本地化系统:完整从右到左语言支持
Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
139.3 MB
最新版本
2.1.1
最新发布日期
2026-03-12
支持Unity版本
2022.3.52f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
