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通过物理模拟在编辑模式下自然摆放预制体。笔刷批量撒布石头、碎片等物体,让它们掉落、碰撞并停稳,支持随机选择、缩放和旋转,包含 URP/HDRP 两个版本及演示场景。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
兼容
描述
Natural Drop Brush 是一款用于场景搭建的编辑器工具。它在指定表面上方生成预制体,通过编辑模式下的物理模拟,让物体掉落、碰撞、翻滚并停稳,减少逐个调整位置与角度的重复操作。
在 Scene 视图中点击或拖动笔刷,即可批量放置石头、碎片及其他场景物体。可使用单个预制体,也可从多个预制体中随机选择;支持调节笔刷半径、生成数量、笔划间距、掉落高度,以及随机缩放和旋转。
可调节摩擦、弹跳与初始运动参数,制作碎石分布、岩石堆和自然散落的场景物体。生成对象可统一放入指定父物体,便于整理与后续编辑。
插件保留预制体已有材质,支持对象创建和停稳操作的撤销。一个商品同时包含 URP 与 HDRP 版本,并提供对应演示场景和中英文安装与使用说明。
使用时需要为接收表面和投放对象配置合适的碰撞体,并按项目使用的渲染管线导入对应版本。
技术细节
Natural Drop Brush
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席位
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许可证类型
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席位
文件大小
177.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-10-20
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
1012158842@qq.com
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