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关卡设计
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一款简易的tilemap关卡编辑器.点击顶部菜单LevelEditor->StartEditor即可开始。内附示例场景及两个测试关卡
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
运行依赖2D Tilemap Extras包。

实现tilemap和json的互相转换。

实现tilemap中单个瓦片的缩放、旋转存储。
技术细节
功能:tilemap转换json保存和读取复原

支持的操作系统:windows,mac未测试,理论可行

文档链接:代码有中文注释,故无文档

TileMap Level Editor---TileMap的简易关卡编辑器

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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
608.8 KB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2025-12-15
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
发布者支持
517127092@qq.com