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HMSARForUnity 是一套专为 团结引擎(Tuanjie)OpenHarmony 平台 打造的增强现实(AR)开发插件。它将华为 AREngine 原生能力封装为 Unity 组件化 API,帮助开发者快速在鸿蒙设备上构建 AR 应用
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.0
兼容
不兼容
不兼容
描述



统一的 AR 会话管理

  • 支持会话生命周期管理(启动、暂停、恢复、停止)
  • 支持自动对焦、功耗模式等配置

模块化子系统架构

  • 基于子系统的可扩展设计
  • 各功能以独立组件挂载,灵活组合
  • 与 AREngine 配置自动联动,仅启用已挂载子系统对应的能力

相机背景

  •  支持常规AR画面渲染
  •  支持CPU彩色纹理和深度纹理截取

平面检测

  • 支持水平、垂直及混合平面检测
  • 支持平面网格可视化

深度感知

  • 提供每帧深度图(毫米)与置信度数据


环境网格重建

  • 支持实时获取环境三角网格
  • 支持线框可视化、可选 MeshCollider 物理碰撞

点云与语义稠密

  • 支持获取特征点云数据
  • 支持语义稠密点云模式
  • 支持基于粒子系统的点云可视化

图像跟踪

  • 支持基础图像实时跟踪
  • 提供 Added / Updated / Lost 事件回调
  • 附带 Editor 扩展,便于在 Inspector 中配置参考图


系统要求

  • 引擎:在团结引擎 1.8.3上验证过测试
  • 目标平台:OpenHarmony(鸿蒙)
  • 设备:支持华为 AREngine 的鸿蒙手机或平板


技术支持

如有问题或功能建议,可通过资源商店页面留言或联系作者获取支持。

HMSARForUnity

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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-28
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高
发布者支持
eashiong@163.com