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HMSARForUnity 是一套专为 团结引擎(Tuanjie)OpenHarmony 平台 打造的增强现实(AR)开发插件。它将华为 AREngine 原生能力封装为 Unity 组件化 API,帮助开发者快速在鸿蒙设备上构建 AR 应用
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
统一的 AR 会话管理
- 支持会话生命周期管理(启动、暂停、恢复、停止)
- 支持自动对焦、功耗模式等配置
模块化子系统架构
- 基于子系统的可扩展设计
- 各功能以独立组件挂载,灵活组合
- 与 AREngine 配置自动联动,仅启用已挂载子系统对应的能力
相机背景
- 支持常规AR画面渲染
- 支持CPU彩色纹理和深度纹理截取
平面检测
- 支持水平、垂直及混合平面检测
- 支持平面网格可视化
深度感知
- 提供每帧深度图(毫米)与置信度数据
环境网格重建
- 支持实时获取环境三角网格
- 支持线框可视化、可选 MeshCollider 物理碰撞
点云与语义稠密
- 支持获取特征点云数据
- 支持语义稠密点云模式
- 支持基于粒子系统的点云可视化
图像跟踪
- 支持基础图像实时跟踪
- 提供 Added / Updated / Lost 事件回调
- 附带 Editor 扩展,便于在 Inspector 中配置参考图
系统要求
- 引擎:在团结引擎 1.8.3上验证过测试
- 目标平台:OpenHarmony(鸿蒙)
- 设备:支持华为 AREngine 的鸿蒙手机或平板
技术支持
如有问题或功能建议,可通过资源商店页面留言或联系作者获取支持。
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-28
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高
发布者支持
eashiong@163.com
