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一款 Tuanjie 插件,全面释放 Apple Core Haptics 和 Android VibrationEffect 的强大能力,实现精细化或完全自定义的触觉反馈。通过沉浸式触觉体验提升应用和游戏的用户参与度与交互品质。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.4
兼容
兼容
兼容
描述

Haptics Pro 是一款专为 Tuanjie 开发者打造的触觉反馈插件,可充分发挥 Apple Core Haptics 与 Android VibrationEffect 的潜力。无论是预设触觉效果还是完全自定义的触觉体验,都能轻松实现。通过丰富且独特的触觉交互,为您的项目带来更强的沉浸感和用户体验。

技术细节

技术规格

开发环境

  • 使用 Xcode 15 和 Swift 开发
  • 使用 Android Studio 和 Kotlin 开发
  • 已在 iPhone 7 及后续机型,以及较早版本的 Android 设备上充分测试
  • 集成简单,快速上手
  • 代码结构清晰,文档完善,遵循 Apple 官方开发规范

文档

  • Apple 官方文档
  • Apple 参考指南
  • Android 官方文档
  • Android 参考指南

演示应用

  • iOS Demo
  • Android Demo
  • Desktop Demo

最低系统要求

iPhone & iOS

  • iPhone 7
  • iOS 13 或更高版本

Android

  • Android SDK 21
  • Android 5.0(Lollipop)或更高版本

功能特性

通知类触觉反馈(支持强度控制)

  • Success(成功)
  • Warning(警告)
  • Error(错误)

冲击类触觉反馈(支持强度控制)

  • Simple Impact(基础冲击)
  • Common Impact(标准冲击)
  • Light(轻度)
  • Medium(中度)
  • Heavy(重度)
  • Rigid(刚性)
  • Soft(柔和)

Selection Haptics(选择反馈)

用于菜单选择、列表切换、UI 交互等场景的精细触觉反馈。

Custom Haptics(自定义触觉反馈)

完全可定制的高级功能,可精确控制触觉反馈发生的时机、持续时间和表现形式,为您的项目打造独一无二的触觉体验。

编辑器内创建与保存

  • 在 Tuangie Editor 中创建触觉模式
  • 保存为 .json 文件
  • 运行时加载和播放

支持的触觉事件类型

  • hapticTransient(瞬时反馈)
  • hapticContinuous(连续反馈)

事件管理

  • 添加多个触觉事件
  • 循环播放触觉事件列表
  • 构建复杂触觉模式

可控制参数

  • hapticIntensity(反馈强度)
  • hapticSharpness(反馈锐度)
  • attackTime(起始时间)
  • decayTime(衰减时间)
  • releaseTime(释放时间)
  • sustained(持续状态)

曲线控制

  • 支持基于时间轴的参数曲线控制
  • 动态调整反馈效果
  • 创建更加自然和沉浸式的触觉体验

开发路线图(Roadmap)

计划支持的平台

  • XR Haptics(Quest / OpenXR / PCVR)—— 开发中
  • WebGL
  • visionOS

联系我们

如果您有任何疑问,或需要定制化解决方案,欢迎随时联系我们。

Multi-Platform Haptics

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
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文件大小
2.0 MB
最新版本
2.0.2
最新发布日期
2026-06-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.4或更高
发布者支持
bcsuppuser@gmail.com