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当你遇到没有自带摄像头的Android设备,需要接上USB摄像头,发现Unity的WebCamera无法识别摄像头时,可以帮你获取摄像头画面和信息。使用的是纯Java代码,并且不会因为USB摄像头接触不良造成软件崩溃闪退。这也是我遇到的问题。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述
核心功能

摄像头控制

- 获取摄像头列表,包括本机自带的和USB摄像头

- 开启/停止摄像头:支持指定摄像头 ID(StartCamera / StopCamera)

- 图像翻转:支持水平/垂直翻转(SetFlipHorizontal / SetFlipVertical)



图像获取

- 底层使用 Android Camera2 API 获取 YUV_420_888 格式帧

- 将 YUV 数据转换为 RGB24 格式(使用定点整数运算优化性能)

- 采用双缓冲机制避免读写竞争,减少 GC 压力

- Unity 侧生成 Texture2D,可直接用于 UI RawImage 展示

- 同时通过 OnUpdateImage 事件暴露原始 byte[] 帧数据



设备监测

- 每秒检查一次设备在线状态

- 若 3 秒内无新帧,判定设备离线
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UCamera

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文件大小
19.0 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-07
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
854072697@qq.com