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你花了太多时间在反复、繁琐的场景调整上。Flexalon 让关卡设计师、动画师和界面设计师能够快速构建自适应的 3D 布局——精准、稳定,并且易于后续更新与迭代。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.2
兼容
兼容
兼容
描述
flexalon.com | 文档 Documentation | Playground | Templates | Discord

4.0 版本 - UI 更新: 你现在可以使用 Flexalon 在 Canvas 下构建 UI、为布局添加动画,并加入点击/拖拽交互。了解更多。

让我们重新想象如何构建 3D 体验

Flexalon 组件让你能够在编辑模式和/或运行时,快速将对象排列成可调的 3D 结构。布局的能力不应只局限于 2D。你也可以访问 Playground,在浏览器中直接体验。

设计如同拥有超能力

使用 Flexalon 的 Animator 组件制作沉浸式动态图形,让你的游戏、界面与过场动画更具生命力。

轻松集成

Flexalon 不会破坏你现有的工作流,也没有任何依赖。Flexalon 只会编辑挂载了 Flexalon Layout 组件的对象。

一切由你掌控

你可以选择让 Flexalon 在编辑时运行、在游戏中运行,或只在你需要的时候手动运行。

Flexalon Template Pack: Flexalon Pro 的免费附加包,帮助你快速上手。包含 16 个可直接运行的示例,你可以学习并复制到自己的场景中!可在 flexalon.com/templates 下载。

功能

Flexalon 对象

- 尺寸控制(Sizing):精确控制对象的宽、高、深。
填充与收缩(Fill & Shrink):根据可用空间自动调整对象与布局的尺寸。
最小/最大(Min / Max):限制对象与布局的最小/最大尺寸。
外边距与内边距(Margins and padding):为对象周围以及布局内部增加留白空间。

布局

- 弹性布局(Flexible Layout):沿 x / y / z 轴线性排列子对象,可选换行(wrapping)、对齐、间距(gaps)与收缩(shrinking)。相当于 3D 版的 CSS Flexbox。

- 3D 网格布局(3D Grid Layout):用矩形或六边形单元格,将对象排列成等间距的行、列与层。

- 圆形/螺旋布局(Circle Spiral Layout)(PRO):将对象排列在圆形上,可等间距或固定间隔,并可扩展为螺旋或同心圆。

- 曲线布局(Curve Layout)(PRO):沿直线或贝塞尔曲线排列对象(支持任意数量控制点)。可通过 4 种扩展方式无限重复曲线。

- 随机布局(Random Layout)(PRO):随机化位置、旋转与尺寸。有时你就是需要“乱中有序”。

- 对齐布局(Align Layout)(PRO):将所有子对象对齐到父对象的任意面、边或角。

- 形状布局(Shape Layout)(PRO):按指定边数排列成几何形状。非常适合单位队形与人群排列。

- 约束(Constraints)(PRO):将一个对象或布局附着到另一个对象/布局上,即使它们位于不同层级结构中。

- 自定义布局(Custom Layouts):通过继承基础组件创建你自己的布局。

动画器

- 曲线动画器(Curve Animator):使用可调动画曲线,在布局位置之间为对象做动画。

- 插值动画器(Lerp Animator):使用线性插值在布局位置之间做动画。

- 刚体动画器(Rigid Body Animator):通过施加力,让刚体朝布局位置运动。

- 自定义动画器(Custom Animators):通过实现接口创建你自己的动画策略。

点击与拖拽

- 可交互组件(Flexalon Interactable):添加点击与拖拽交互,让用户在布局中添加、移除与交换对象。

- XR 交互(XR Interactions):内置支持 Oculus Interaction SDK 与 XR Interaction Toolkit。可用手或控制器在布局之间拖拽对象。

数据绑定

- 克隆器(Cloner):基于数据源生成对象。

- 数据绑定(Data Binding):通过实现接口,用数据项更新对象内容。

适配器

- Flexalon 可自动适配以下组件:

- Mesh Renderer

- Sprite Renderer

- TextMeshPro

- Rect Transform(包含 Canvas)

- Collider & Collider2D

- Custom Adapters: 通过实现接口,让 Flexalon 适配你自己的组件。

致谢

营销视频中的 3D 模型与材质 不包含 在 Flexalon 3D Layouts 包中。它们来自资产商店中的其他优秀作者,包括:

- 2D/3D Chess Pack

- Metal Grids PBR

- Real Materials Vol.0

- Free Low Poly Swords

- Robot Hero : PBR HP Polyart
技术细节
提供所有 C# 脚本源码。

支持的 Unity 版本:2021.3 或更高

支持的平台:全部

如需支持或反馈 Bug:

- 文档 Documentation

- Discord Chat

- support@virtualmaker.net

Flexalon Pro:3D 与 UI 布局

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
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文件大小
13.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.2或更高