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被《Dredge》、《Cult of The Lamb》、《Slime Rancher 2》等优秀游戏选用,Unity的Text Animator是一个强大而灵活的工具,可以通过几个简单步骤让您的文本生动起来.
描述
2023年Unity最佳艺术工具奖得主,Unity的Text Animator让您可以动画化字母并叠加效果(从内置效果到自定义效果),以不同速度动态显示文本(如字符、标点符号和单词),在显示特定字母时触发游戏事件等等!适用于任何平台和渲染管线。

[请注意:我们正在尽最大努力将该资产及其文档翻译成中文,但我们的资源非常有限!支持将以英语提供,我们期待在您的游戏开发之旅中为您提供帮助!]

- 📝 文档:了解该资产的所有内容,即使在下载之前也能感到放心。

- 🎮 游戏:探索使用Text Animator的众多游戏,并提交您的游戏以便未来展示。

- 👍🏻 要求:阅读其要求并准确了解您可以做什么。

- 📧 支持:如有任何问题或支持请求。

享受让您的文本生动起来的乐趣!

附注:UI Toolkit 目前在 Tuanjie Engine 上尚未支持,但我们正在尽最大努力在未来提供支持!目前请使用 Text Mesh Pro!

此资源受 Text Animator for Unity 许可协议管辖
技术细节
功能:

- 支持 TextMeshPro,包括其表情、对齐方式和自定义字体。

- 设置快速(只需添加两个组件即可)。

- 可在 Inspector 或 C# 中创建自定义效果。

- 内置大量可直接使用的效果。

- 支持多个效果,可在同一个字符上叠加。

- 可动态显示和隐藏文本(如打字机效果),具备多种出现与消失方式、不同方向及自定义速度。

- 从文本中调用事件并执行任意动作。

- 文档简短、详细、易读。

支持多种平台,例如:

- 桌面端(包括 Windows、macOS、Linux 等)

- 主机平台(包括 Nintendo Switch、Xbox 和 PlayStation)

- 移动端(包括 iOS 和 Android)

- WebGL(例如上传到 Itch.io 时)

- 包括 IL2CPP 平台

打字机功能:

- 使用多种出现效果动态显示和隐藏文本。

- 在单词/字母显示时触发事件。

- 为每个字母播放音效。

- 对特定字符(如标点符号)执行多重暂停。

- 通过标签等待 X 秒或等待玩家输入。

- 在打字过程中加快或减慢速度。

- 允许跳过打字过程,在玩家输入时立即显示全部文本。

额外内容:

- 为每个使用场景提供多个示例场景。

该资源使用了 MIT 许可的 “BounceOut” 动画方法,以及在示例场景中使用的 Open Font License 授权的 Lato 字体;详细信息请参阅包内的 Third-Party Notices.txt 文件 —— 这些许可允许你商业发行游戏。
谢谢!

祝使用愉快!

Text Animator for Unity (文本动画和打字机)

Unity 海外资源商店评分
4.6(46条评分)
国内数据
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当前价格
¥322
¥460
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证协议
非标准最终用户许可协议
文件大小
1.0 MB
最新版本
3.1.0
最新发布日期
2025-12-11
支持Unity版本
2022.3.62f2c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
发布者支持
support@febucci.com