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被《Dredge》、《Cult of The Lamb》、《Slime Rancher 2》等优秀游戏选用,Unity的Text Animator是一个强大而灵活的工具,可以通过几个简单步骤让您的文本生动起来.
Description

2023年Unity最佳艺术工具奖得主,Unity的Text Animator让您可以动画化字母并叠加效果(从内置效果到自定义效果),以不同速度动态显示文本(如字符、标点符号和单词),在显示特定字母时触发游戏事件等等!适用于任何平台和渲染管线。

[请注意:我们正在尽最大努力将该资产及其文档翻译成中文,但我们的资源非常有限!支持将以英语提供,我们期待在您的游戏开发之旅中为您提供帮助!]

  • 📝 文档:了解该资产的所有内容,即使在下载之前也能感到放心
  • 🎮 游戏:探索使用Text Animator的众多游戏,并提交您的游戏以便未来展示。
  • 👍🏻 要求:阅读其要求并准确了解您可以做什么。
  • 📧 支持:如有任何问题或支持请求。

享受让您的文本生动起来的乐趣!

附注:UI Toolkit 目前在 Tuanjie Engine 上尚未支持,但我们正在尽最大努力在未来提供支持!目前请使用 Text Mesh Pro!

此资源受 Text Animator for Unity 许可协议管辖

Technical details

功能:

  • 支持 TextMeshPro,包括其表情、对齐方式和自定义字体。
  • 设置快速(只需添加两个组件即可)。
  • 可在 Inspector 或 C# 中创建自定义效果。
  • 内置大量可直接使用的效果。
  • 支持多个效果,可在同一个字符上叠加。
  • 可动态显示和隐藏文本(如打字机效果),具备多种出现与消失方式、不同方向及自定义速度。
  • 从文本中调用事件并执行任意动作。
  • 文档简短、详细、易读。

支持多种平台,例如:

  • 桌面端(包括 Windows、macOS、Linux 等)
  • 主机平台(包括 Nintendo Switch、Xbox 和 PlayStation)
  • 移动端(包括 iOS 和 Android)
  • WebGL(例如上传到 Itch.io 时)
  • 包括 IL2CPP 平台

打字机功能:

  • 使用多种出现效果动态显示和隐藏文本。
  • 在单词/字母显示时触发事件。
  • 为每个字母播放音效。
  • 对特定字符(如标点符号)执行多重暂停。
  • 通过标签等待 X 秒或等待玩家输入。
  • 在打字过程中加快或减慢速度。
  • 允许跳过打字过程,在玩家输入时立即显示全部文本。

额外内容:

  • 为每个使用场景提供多个示例场景。

该资源使用了 MIT 许可的 “BounceOut” 动画方法,以及在示例场景中使用的 Open Font License 授权的 Lato 字体;详细信息请参阅包内的 Third-Party Notices.txt 文件 —— 这些许可允许你商业发行游戏。
谢谢!


祝使用愉快!

Text Animator for Unity (文本动画和打字机)

Unity Asset Store rating
4.6(46 ratings)
Local data
567Views
11Favorites
Price
¥322
¥460
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License agreement
Non standard EULA
File size
1.0 MB
Latest version
3.1.0
Latest release date
2025-12-11
Supported Unity versions
2022.3.62f2c1 or higher
Supported Tuanjie versions
1.6.5 or higher
Publisher Support
support@febucci.com