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这款适用于 Azuline Studios《Realistic FPS Prefab》的易用插件,为该模组增添了全面的存档系统和场景切换系统。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
描述
需要“Realistic FPS Prefab”组件。(发行商Azuline Studios已弃用“Realistic FPS Prefab”,但对于在弃用前已购买授权的用户而言,它仍是一个广受欢迎的资源。)
这款适用于Azuline Studios“Realistic FPS Prefab”的易用插件,会在存档以及切换场景时保存以下信息:
- 玩家的属性、背包、位置及当前场景
- NPC 的存活/死亡状态及位置
- 拾取物和可破坏物的状态
- 投放到场景中的物体
此外还包含:
- 场景切换传送门
- 检查点保存触发器
- 可保存至 PlayerPrefs 或加密磁盘文件
- 完整且文档详尽的 C# 源代码
支持以下第三方插件集成:
- Compass Navigator Pro
- Easy Save
- Emerald AI(保存位置与状态)
- PlayMaker
- Tactical Shooter AI
Save System for Realistic FPS Prefab
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席位
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许可证类型
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席位
文件大小
2.1 MB
最新版本
1.1.7
最新发布日期
2026-06-24
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
