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这款适用于 Azuline Studios《Realistic FPS Prefab》的易用插件,为该模组增添了全面的存档系统和场景切换系统。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
描述

需要“Realistic FPS Prefab”组件。(发行商Azuline Studios已弃用“Realistic FPS Prefab”,但对于在弃用前已购买授权的用户而言,它仍是一个广受欢迎的资源。)


>> 官网 | 演示 | 手册


这款适用于Azuline Studios“Realistic FPS Prefab”的易用插件,会在存档以及切换场景时保存以下信息:


  • 玩家的属性、背包、位置及当前场景
  • NPC 的存活/死亡状态及位置
  • 拾取物和可破坏物的状态
  • 投放到场景中的物体


此外还包含:

  • 场景切换传送门
  • 检查点保存触发器
  • 可保存至 PlayerPrefs 或加密磁盘文件
  • 完整且文档详尽的 C# 源代码


支持以下第三方插件集成:

  • Compass Navigator Pro
  • Easy Save
  • Emerald AI(保存位置与状态)
  • PlayMaker
  • Tactical Shooter AI

Save System for Realistic FPS Prefab

Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.1 MB
最新版本
1.1.7
最新发布日期
2026-06-24
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高