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VFX Tools 特效制作工具集
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.2
兼容
兼容
兼容
描述
特效全流程解决方案工具集 专为特效艺术家开发的辅助工具,它支持英语、简体中文、繁体中文、日语和韩语。这款 Unity 视觉特效工具集可简化制作流程:支持粒子、材质、预制件的批量编辑,还具备重命名、清理、重新着色及自动备份 等等功能。它能减少重复操作,确保一致性,显著提高游戏制作的开发效率,特别是针对粒子艺术家、VFX设计师和技术艺术家。它是一个专门开发的综合套件,用于简化特效大师的工作流程,提供强大的批处理、自动化和专门的效果处理功能。由中国资深特效设计师开发的特效全流程工具合集,适用于大部分的公司或个人。
技术细节
部分功能如下:

1.粒子系统批量修改 (对粒子系统参数数值等、批量加减乘除)

2.特效子层级重命名工具 (根据材质球名、对相应层级批量重命名)

3.材质球自动重命名工具 (根据shader与贴图名、 对材质球批量重命名)

4.批量重命名工具 (统一重命名、按类型重命名、移除或替换关键字 等等批量操作)

5.预制体参数与组件批量修改 (批量设置预制体的参数与组件)

6.添加或移除粒子系统空白组件 (批量增删粒子系统空白组件 可设置同时影响子层级)

7.预制体实例化工具 (可以设置筛选条件和排列方式 批量实例化预制体)

8.特效改色工具 (对特效预制体批量改色、支持色相 饱和度 明度等数值调节)

9.材质球冗余数据清理工具 (批量去除材质球冗余信息)

10.资源引用查找器 (查找任意对象的引用关系 并快速定位到对象)

11.摄像机同步控制器 (设置摄像机的同步状态 多种模式)

12.资源整合工具 (资源整理神器 可以快速将关联资源批量复制并重引用)

13.截图工具 (直接快捷键 快速截图 支持设置分辨率 比例等多种情况)

14.收藏夹管理器 (将任意资源加入收藏夹界面窗口 快速打开 定位 与调用)

15.图片处理工具 (拆分序列图、合并序列图、拆分通道、合并通道、去黑背景、加黑背景)

16.特效匹配工具 (将特效批量移动到对应骨骼或者绑定点位置、批量替换timeline中的预制体资源 )

17.材质球渲染队列设置工具(批量设置材质球的渲染模式、渲染深度、Render Queue)

18.场景自动备份工具 (设置路径 可以自定义时间间隔 另存场景 大幅度减少未保存从而丢失修改内容的可能)

19.动画帧编辑工具(批量增加或删除动画片段的帧数、可以设置添加空白帧等多模操作)

20.特效模板管理器 (可以将任意预制体设置为特效模版、制作时可以一键调出 提高工作效率)

21.特效预览工具(不用实例化预制体 一键查看整体效果(粒子特效与模型动画) 不到1秒预览效果 )

22.特效播放工具(一键播放特效预制体 同时播放内部粒子特效与模型动画 预览最终效果)

23.粒子系统快捷指令 (一键优化 一键粒子拖尾 一键位移归零 一键开启关闭custom data 多种粒子基础模板等等)

24.动画轨迹工具 (可以显示出移动物体的运动轨迹 支持多条轨迹同时显示)

25.旋转工具 (自定义设置任意方向自由旋转)

26 .随机旋转(实现随机方向 随机快慢旋转 )

27.轨迹动画工具(可以直接编辑运动轨迹路径 制作新的轨迹动画 (方便制作导弹类特效) 支持多条轨迹同时编辑)

28.延迟播放 (设置一个固定时间 或者 随机时间范围 ,让特效延后播放)

29.销毁功能 (设置自定义时间后 销毁或者禁用预制体)

30.始终朝向摄像机(可以设置轴旋转偏移 可以设置锁定轴等多种功能 实现丰富的朝向效果)

31.粒子连线工具 (可以自定义连接距离与连接数量 等等设置项 实现科技感连线效果)

32.右键菜单功能扩展 (一键生成粒子 一键添加空白粒子系统组件 一键创建空白粒子系统 一键生成特效模板等功能)

由于篇幅受限 更多功能还请自行尝试。
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许可证类型
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文件大小
2.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.2或更高
发布者支持
zhaojingyu@hotmail.com