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火射线 是一个高级破坏插件,允许您在运行时或在编辑器中无限地破坏、拆除、切片 3D 对象。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.5.0
Compatible
Compatible
Compatible
Description

火射线 是一个高级破坏插件,允许您在运行时或在编辑器中无限地破坏、拆除、切片 3D 对象

火射线 还为您的物体和拆除碎片提供高级动态模拟控制,包括激活、动态聚类和损坏。它允许您射击、爆炸和施加复杂的力,在编辑器中记录模拟并在运行时回放等等。

功能列表:

模拟类型:

- 动态。物体将受到重力影响,开始下落,并可能受到其他模拟物体的影响。

- 休眠。物体将在空中静止,直至首次碰撞,之后将开始表现为动态物体。

- 非活动。物体将在空中静止,不受重力影响。它可以受到其他模拟物体的影响,但在被激活之前不会开始下落。激活后,物体将开始表现为动态物体。

- 运动。物体将影响其他物体,但自身不会受到任何其他物体的影响。它可以被激活并开始表现为动态物体。

对象类型:

- 网格。使用其网格过滤器中的网格模拟对象。

- 嵌套簇。使用其子对象的所有网格模拟一个实体凹面对象。拆除时,嵌套簇将分离每个子对象并开始单独模拟它们。如果子对象在拆除后成为其他具有网格的子对象的根,则它也将被视为嵌套簇。

- 连接簇。使用其所有子对象的网格模拟一个实体凹面对象。拆除时,连接簇将在接触点处分离碎片,其余碎片仍将保持实体簇的形式。每次拆除时,簇都会检查自身的连接性,如果检测到某些碎片组不再连接,它们将开始模拟为单独的连接簇。

拆除类型:

- 运行时。在运行时相对于碰撞点拆除物体。支持 Windows、Mac OS X、Linux、iOS 和 Android 平台。

- 将拆除的物体替换为预定义的引用,该引用可以是其他场景对象、集群、预制件或 FBX 资源。可在任何平台上使用。

- 预缓存。在 Awake 中或手动准备碎片网格,并在拆除时创建碎片。

- 预碎片化。在 Awake 中或手动准备碎片,并在拆除前保持其停用状态。

碎片类型:

- 沃罗诺伊碎片。低多边形,凸面,符合物理规律的碎片。

- 碎片。低多边形,凸面,沿一个轴拉伸。

- 板。低多边形,凸面,沿两个轴拉伸。

- 径向碎片。低多边形,凸面,创建径向碎片图案。

- 六边形碎片。低多边形,凸面,创建六边形碎片图案。

- 自定义碎片。低多边形,凸面,根据您生成的点云创建沃罗诺伊碎片。

- 切片。按平面对物体进行切片。

- 基于四面体的碎片。

- 砖块。

- 体素。

其他功能:

- 折叠。允许拆除复杂的预碎片结构,并考虑碎片之间的连通性。

- 运行时缓存。允许将运行时拆除过程分散到不同时间,并将高多边形对象拆除成数百个碎片。

- 多材质碎片。允许使用多种不同材质对对象进行碎片处理,并将定义的材质应用于内表面。

- 重置和重用。允许一次性拆除对象,然后重置并重用已缓存的碎片网格或碎片。

- 导出到 Unity 资源。允许将碎片网格导出到 Unity 资源中。

火射线

Unity Asset Store rating
4.8(81 ratings)
Local data
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Price
¥696.50
¥995
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
100.6 MB
Latest version
1.87.0
Latest release date
2025-12-05
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.5.0 or higher
Publisher Support
unity@rayfirestudios.com