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适用于合作式游戏的分屏方案。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
此软件包提供了一种快速、轻量级的分屏解决方案。它在开发时充分考虑了 DOTS,因此利用了 Unity 最新的技术栈,如 SIMD 数学库、Jobs 和 Burst 编译器。
推荐用于合作式游戏,尤其是在世界较大、玩家之间可能相距较远的情况下。
这是基于 Voronoi 图的一种新颖分屏方案,可以看作是传统动态分屏的扩展,支持最多 4 名玩家。
主要特性
- 公平性:可选项确保每位玩家拥有相似的屏幕区域大小。
- 居中:可选项确保每位玩家在其屏幕区域中居中显示。
- 方向指示:每个分屏区域会指示其他玩家的方向。
- 可融合:当玩家彼此足够接近时,屏幕区域可以合并。
该软件包旨在便于自定义,适合从美术到程序员等不同背景的使用者。
API 分为四层:
- SplitScreenEffect —— 主要的 MonoBehaviour 组件,为摄像机应用分屏效果。
- Modifier —— 自定义 MonoBehaviour 组件,用于修改 SplitScreenEffect 的逻辑。
- SplitScreen4、SplitScreen3 和 SplitScreen2 —— 用于生成分屏效果的结构体。
- VoronoiBuilder、VoronoiDiagram —— 用于根据站点生成 Voronoi 图的结构体。
支持: Discord, Documentation
测试案例:I Borrow, Tanks
依赖:
- Minimum Unity 2022.3/Tuanjine 1.6.5
- Package com.unity.mathematics
- Package com.unity.collections
- Package com.unity.burst
仅通过 Discord 提供英文支持。
推荐用于合作式游戏,尤其是在世界较大、玩家之间可能相距较远的情况下。
这是基于 Voronoi 图的一种新颖分屏方案,可以看作是传统动态分屏的扩展,支持最多 4 名玩家。
主要特性
- 公平性:可选项确保每位玩家拥有相似的屏幕区域大小。
- 居中:可选项确保每位玩家在其屏幕区域中居中显示。
- 方向指示:每个分屏区域会指示其他玩家的方向。
- 可融合:当玩家彼此足够接近时,屏幕区域可以合并。
该软件包旨在便于自定义,适合从美术到程序员等不同背景的使用者。
API 分为四层:
- SplitScreenEffect —— 主要的 MonoBehaviour 组件,为摄像机应用分屏效果。
- Modifier —— 自定义 MonoBehaviour 组件,用于修改 SplitScreenEffect 的逻辑。
- SplitScreen4、SplitScreen3 和 SplitScreen2 —— 用于生成分屏效果的结构体。
- VoronoiBuilder、VoronoiDiagram —— 用于根据站点生成 Voronoi 图的结构体。
支持: Discord, Documentation
测试案例:I Borrow, Tanks
依赖:
- Minimum Unity 2022.3/Tuanjine 1.6.5
- Package com.unity.mathematics
- Package com.unity.collections
- Package com.unity.burst
仅通过 Discord 提供英文支持。
Adaptive Split Screen
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
6.3 MB
最新版本
1.4.0
最新发布日期
2025-12-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
