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“文本转语音”(Text to Speech)功能可在 Unity WebGL 中实现无缝的语音合成,让您能够直接根据文本生成音质自然的旁白、解说和 NPC 对话。该功能包含可配置的语音设置、多种设备语音选项及便捷的编辑器设置工具,并支持基于浏览器的 WebGL 构建。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.5.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
“Text to Speech”(文本转语音)插件助您轻松将语音合成功能集成到面向 WebGL 平台的 Unity 项目中。只需输入文本并点击“朗读”按钮,即可即时生成语音,无需费时费力地使用录音棚。该插件适用于应用程序和游戏中的旁白、解说、NPC 对话等场景。
功能特性
参数调节:
语速 (Rate) —— 设置朗读速度,范围为 0.1 至 10
音调 (Pitch) —— 设置朗读音调,范围为 0.1 至 10
音量 (Volume) —— 设置朗读音量,范围为 0 至 1
获取并设置设备上可用的所有语音列表
支持多种语音口音
更新日志:
新增编辑器工具,简化项目设置流程
更新了文档
注意:本插件无法直接在 Unity 编辑器中运行。请构建 WebGL 版本并在浏览器中运行以进行测试。
WebGL 文本转语音 (TTS) - Text To Speech for WebGL (TTS)
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许可证类型
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席位
文件大小
675.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.5.0或更高
